作為最後的DLC,陳霸對《老黃牛之死》十分上心,各個環節都要求精益求精。
隻不過……
《寒窗苦讀模擬器》畢竟是一款許多年前的老遊戲了,因當時構思設計的時候,並沒有留下太多可拓展空間,所以留給DLC發揮的餘地很小。
“在劇情中,主角最後是考上了全縣最好的中學,但並沒有提及到最後考入大學的事情。”
楊棟提議道:“那我們是不是可以在遊戲裏,添加一點關於大學部分的內容?”
《老黃牛之死》這個DLC,既然是以主角走出大山後的故事為主,那就有一個判定標準。
怎麽才算走出大山呢?
楊棟認為,主角通過優異的成績考上全國重點大學,這就算是走出大山了。
陳霸認可他這個說法。
DLC確實可以從大學做起,但大學的內容並非本次DLC的主要內容。
更重要的,還是主角大學畢業步入社會,在遠離家鄉的城市打拚然後定居的內容。
“重點刻畫主角心態上麵的轉變!”
陳霸在白板上提筆寫下一行字,然後敲了敲白板解釋道:“為什麽DLC會叫《老黃牛之死》?這個老黃牛在某種意義上,指的是主角自己。”
陳霸想通過這個DLC,將年輕時主角的想法,以及年老後的矛盾想法呈現出來。
因為年少時的經曆,年輕時期的主角隻想逃離大山深處,拚盡一切隻為能在遠離大山的大城市落腳安家。
對於這個時期的他來說,老黃牛意味著一段不堪回首的往事,他不想再回到大山深處,所以才有了拚命讀書、拚命工作的理由。
而當他終於實現了這一切,成功擺脫那頭夢裏纏繞他多年的老黃牛,在陌生的城市有了一席之地時,他的頭發也出現了一絲灰白色。
這個時期的主角,年輕時所有許下的願望都已經實現。