這不是BUG,這是遊戲特性

第32章 人人喊打的放牛教

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工作室的Logo圖標,陳霸委托給了一位粉絲進行設計。

核心玩家,臥虎藏龍!

當陳霸在粉絲群裏透露,天霸工作室即將更換新的Logo圖標,想問問大家有什麽建議時,沒想到炸出來一位設計大神。

除此之外,群裏還隱藏著許多大佬。

有豬廠做手遊的員工,上班摸魚玩《寄人籬下模擬器》,晚上還在群裏搖人打擼。

有開庫裏南的低調大叔,在群裏小心翼翼地詢問自己的電腦配置能不能開最高畫質?然後大夥一看,嗯……3090?

喜歡玩單機的這批玩家,身份真的是五花八門。

陳霸對此感觸很深。

如果不是對方主動坦白,他可能永遠也想不到,自己建的核心玩家群裏不僅有豬廠員工,還有一位鵝廠的員工。

“認真考慮一下吧!”

這位鵝廠員工的身份未知,但他告訴陳霸,天霸工作室已經引起了鵝廠的注意,可能過兩天就會來接觸他。

別誤會!

不是直接談收購或投資。

鵝廠派人來接觸天霸工作室,隻是單純想將《寒窗苦讀模擬器》與《寄人籬下模擬器》帶到他們旗下的Wegame平台而已。

“我覺得挺好的。”

對於這件事,楊棟和陸景紛紛表示可以接受。

wegame在玩家間口碑很差,那是玩家的角度,站在一名遊戲開發者的角度,人家既然邀請幹嘛不答應呢?

有錢不賺是吧?

雖然wegame一度被戲稱為網遊啟動器,大部分玩家都隻玩上麵的網遊,單機很少有人會買。

但用戶基數還是挺大的,在如此恐怖的用戶基數下,一些單機遊戲還是能有不錯的銷量表現。

最重要的是,天霸工作室旗下的兩款遊戲都不是什麽“XX平台獨占”遊戲。

既然不是獨占,那多一個平台銷售就多一個收入來源,隻要給的分成比例還行,何樂而不為呢?