這不是BUG,這是遊戲特性

第53章 神仙打架,凡人遭殃!

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“用戶[食不食油餅]發來價值1000電池醒目留言:小莫,聽說這遊戲很吃配置,你的破電腦吃得消嗎?”

一條SC消息的彈出,讓郭莫有些受寵若驚,畢竟他才剛開播,沒想到就能收到老頭打米。

秉持著“打錢就是爹”的處事原則,他回答了SC提出的問題。

“放心,我電腦還沒那麽差,1070Ti雖然說有點老了,但也不至於玩不了。”

“何況這遊戲優化很好啊,你看我開極致畫質,幀數都不帶動的,穩的雅痞!”

為了讓直播間觀眾們放心,郭莫還特意開啟了遊戲幀數顯示,極致畫質下60幀穩如老狗。

回答完SC的提問後,他一邊審視著遊戲UI界麵,一邊誇讚道:“這遊戲優化確實厲害,不說我都忘了,這居然是築夢5引擎開發的遊戲。”

彈幕也是一片附和聲。

本以為像這種築夢5引擎開發的新遊戲,優化肯定巨差,沒想到連郭莫的破電腦都能流暢運行,還能開極致畫質……

簡直太意外了!

不過話說回來,現在是單人場景,還沒有匹配進入對局,所以這會兒的幀數不能太當真。

遊戲UI界麵很簡潔。

大概是搶先體驗的緣故,玩家能自行探索的區域不多,解鎖的功能也隻有[隨機匹配]和[征戰成仙路]。

看了眼介紹內容後,郭莫弄明白了。

隨機匹配,顧名思義就是隨機匹配一個“旗鼓相當”的對手,進行一場無獎勵自由對戰。

征戰成仙路就是天梯排位係統,按照所屬段位匹配對手,獲勝可提升段位。

“搶先體驗版,似乎隻有六個角色啊!”

郭莫表情有些為難,遊戲共有六個角色,這對一款格鬥遊戲來說是不是太少了?

“算了,先排一局試試。”

角色遊戲少歸少,但這畢竟是搶先體驗版,不能苛求太多。而且他是第一次玩,六個角色挨個試一遍技能也得花不少時間。