這不是BUG,這是遊戲特性

第56章 優化太好的問題

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連招有問題,但不是主要問題。

第二天早上,當楊棟睡醒之後,陳霸就迫不及待拉上他進行了一輪驗證測試。

結果很讓人意外。

特效過於華麗,畫麵紋理細節過多,這是導致部分玩家黑屏死機的核心原因。

但究其原因,還是大部分玩家都沒有按照“推薦畫質”進行遊玩。

遊戲畫質有多個選項:簡單、標準、高清、極致!

之所以劃分出不同的畫質選項,就是顧及到可能有一部分玩家的電腦,即使在神級優化下也無法帶動遊戲。

想法是好的,測試也沒問題。

簡單畫質下,即使是較為古早的中低端顯卡,也能在極盡升華模式下挺過幾招。

這也符合預期效果。

但在具體遊戲體驗中,因為堪稱神級的遊戲優化,導致很多玩家都對自己的電腦產生了盲目自信。

簡單畫質下60幀,極致畫質也是60幀,遊戲體驗一個天一個地,那我為什麽不開極致畫質呢?

這一開就壞事了!

係統的優化,確實能保證幀率的穩定,再辣雞的配置也能享受到極致畫質下60幀的遊戲體驗。

但你明明不是這個層次的電腦配置,非要去享受這個層次的遊戲體驗,那就會給顯卡施加極大的負載。

“極致畫質下穩60幀,這讓很多玩家都產生了誤解,覺得自己的電腦沒那麽差……”

楊棟表情凝重道:“然後一進入極盡升華模式,顯卡大概率承受不住,瞬間就被打回了原形。”

這問題該怪誰呢?

怪玩家自己嗎?

可玩家也有話說,極致畫質和簡單畫質的觀感差距太大了,反正幀率穩得住,追求更好的畫質難道不應該嗎?

怪天霸工作室?

陳霸也有話說,他給玩家提供最好的優化,隻是想讓玩家們玩得更爽,沒讓他們不自量力,用辣雞顯卡去挑戰極致畫質啊!