出來混,最重要的是兄弟夠多!
整個神恩大陸的人,要麽是我兄弟,要麽就是我兄弟的兄弟,區區魔物,你拿什麽跟我勇者鬥?
信不信我搖來一火車的好兄弟,一人一口唾沫淹死你?
小陸匯報的情況,引起了陳霸的極大重視,他立馬爬起床,臉都沒洗便來到電腦前查看情況。
果然……
在特定條件下,NPC也能攻略NPC,招募追隨者甚至是結婚生子。
所謂的“特定條件”,除了小陸提到的送禮物外,還有其他觸發方式。
隻要讓兩名NPC之間的好感度,從親善或中立等級,提升到追隨即可觸發。
比如,招募兩名NPC隊友,帶他們一起刷怪升級。
在這期間,除了玩家與NPC隊友的親密度會增長外,兩名NPC隊友之間也會緩慢增長親密度。
在兩名NPC隊友彼此親密度突破界限後,選擇踢掉一名NPC隊友,降低玩家與這名NPC的好感度,再嚐試招募,也會達到同樣的效果。
邏輯其實很簡單。
NPC有兩套好感,一套是對玩家,一套是對其他NPC。
勇者招募了NPC張三為隊友,張三追隨勇者行動並一起戰鬥。
而NPC李四不滿足追隨勇者的條件,卻滿足了追隨張三的條件。那麽勇者點擊招募就會發生“李四不在隊伍,卻可以和張三一起出戰”的現象。
“沒想到會有這種Bug!”
剛喝完一杯奶茶的楊棟,走過來說道:“我們在測試階段怎麽沒發現,NPC還能招募隊友呢?”
這個問題不好解決啊!
陳霸揉了揉眉心,覺得這件事實在很棘手。
這跟小陸之前發現的好感度Bug有異曲同工之妙,不同的是,上次小陸發現的Bug,根源在於他們自己寫的好感度程序。
所以修改起來還算簡單。
但這次的Bug,主要根源在於NPC與NPC之間的隱藏好感度。