“隻有讓別人不吃資源,隊友才能吃更多的資源,四舍五入一下,你如果擊殺了別人,那麽你就可以獲得更多的發育時間,同時別人也威脅不到你的隊友。”
nofe有點頭疼,Nexus這個過分團隊的習慣必須得改,不改的話在LSPL怎麽打carry型上單。
他冥思苦想,終於想出了這麽一套措辭。
嗯,等下就找他聊聊,至少思想不能出問題。
畫麵上,劍姬的視野看不到,然而劍姬出現在一塔開始配合中單威脅防禦塔之際,上單傑斯僅僅落後三四秒緊跟著也到了中路。
其實這波吃上路線完全沒問題,smeb的劍姬估計也隻是掩護一下隊友撤退。
下來可能並不會發生什麽,但不下來發生什麽了,作為上單就是失職。
“nice TOP!”
中單的發條玩家估計是外國人,看到傑斯步行走到自己中路,感動得眼淚水都掉了出來。
劍姬和飛機強行拆完塔想走,而河道處UZI的燼已經就位。
“嗡!”
一聲類似於舞台開幕的特效音,完美謝幕的攻擊範圍將紅色方眾人囊括了進去。
UZI瘋狂標記對手的中上,明凱把護盾套給了發條,與身後傑斯提供的加速之門三人一起超前追去。
這波如果不能留住人,那被推掉中一塔的藍色方鐵定是虧的。
相比起下路一塔的獲得,中路一塔雖說沒了一血塔的賞金,可在視野上卻是能夠輻射上下兩路很關鍵的位置。
可以說沒有了中一塔發條發育都得膽戰心驚的,現在有了艾翁和傑斯兩大保鏢,發條玩家直接一個人衝鋒在前,就差球頂在自己身上來一波R閃開團。
明凱眼睛死死盯著閃現還沒轉好的飛機。
這波不論是挖掘機還是劍姬,目標都不如飛機好殺。
“阿準跟傷害!”
艾翁纖細的樹枝手臂丟出一團黃色的光球,根深蒂固把躲閃不及的飛機控製在原地。