開局T1對下路的針對可謂是瘋狂,利用一級塞恩帶來的優勢強行拖著KT在下路碰撞,戴先生再次複活五分鍾回到線上的時候隻有三個補刀。
“太變態了!五分鍾一級我還是第一次見。”
“好消息是有經驗補償機製,艾希後麵升級會很快。”
“但小龍就別想了,苟著別被越吧。”
“上路橙子哥也在給壓力!宙斯同樣很難受。”
鏡頭轉到上路,兵線卡在靠藍色方的位置,五級青鋼影側翼卡草叢不斷逼迫4級的半血塞恩往後站位。
剛才宙斯越完塔T上來吃塔下兵是挺爽,但隨著後麵兵線推出去塞恩就開始坐牢。
其實塞恩前期打青鋼影比較簡單,身板優勢,E可以減速拉扯,W護盾可以擋青鋼影W回血,Q技能先抬手的情況下不靠牆打斷對手鉤索也不算難。
青鋼影數值太差了,隻要神分沒出來,塞恩理論上是明顯優勢。
但是呢,宙斯一級越下也主動放棄了對線。
因為林誠領先TP,宙斯就算細節再出色也自忖做不到一條命打林誠兩條命……不被林誠一條命打兩條命就不錯了。
兵線緩推換血難受的是自己,這時候被打回家塞恩會虧很多兵。
於是,塞恩被耗了些血就苟著聞經驗了,除了用技能補刀都不肯上來給青鋼影輕易摸不滅。
不需要林誠展示對線細節,宙斯已經躺平。
加之豬妹前五分鍾明牌蹲在下路,青鋼影完全就是被放任在上路發育的狀態。
畢竟比賽不是RANK。
換成排位,塞恩完全可以無視青鋼影去推線,萬一死了也有屍體能把線吃完。
這也是低端局害蟲塞恩的經典玩法。
但比賽不能這樣養爹。
職業玩家的塞恩哪怕自己虧發育也不會亂送。
反正金克斯都三個頭了,上路塞恩選出來任務已經完成,宙斯心態擺的很端正。