佐伊這個英雄,從s8出來就是中路的線霸了。
手長就不說了,攻擊距離五百五十碼,卡莎都隻有525。
關鍵在於w技能的偷召喚師技能,隻要運氣好,就可以撿關鍵的召喚師技能。
打著打著,給自己來口治療。
或者突然給對手一個免費的點燃什麽的,讓佐伊這個英雄,有著無限的可能性。
這樣的一個線霸,打一個ad射手中路,自然不要太簡單。
而且對麵的卡莎,很膨脹,直接長劍出門。
主打進攻,不要防守了是吧。
而陳以安上線,第一時間a了一下遠程小兵,先拉了一手仇恨,把小兵陣型拉散,這樣做的好處是,三個小兵不會同時殘血,不需要用q補這三個小兵。
同時拉散的兵線,才有跟對麵換血的機會。
叢刃卡莎的戰鬥力,往往會被對手低估。
畢竟ap中單卡莎,現在還隻在大亂鬥流行。
後世是s12左右的時候,才成為比賽主流中單的。
那會兒是因為神話版本的出裝變化,這個時代的ap卡莎,可能沒有那麽強勢,但是優勢是對手不知道ap卡莎的傷害爆發,二是這個版本的叢刃要比後世強的多。
the shy的卡莉斯塔就是靠這個版本的叢刃在上路亂殺。
兵線被拉過來後,芬芬想借助射程優勢,偷點一下卡莎。
畢竟自己是多蘭加兩紅,最大生命值加血瓶的回血量都領先於對手,手還長二十五碼,這不點人?
陳以安先不著急,看出來對方有點人的欲望,就夠了。
先a兵,確保我方小兵比對方多一個的時候。
再靠近對手,對方抬手a的時候,陳以安直接往前走位。
佐伊a接拉飛星,而佐伊的飛星是距離越遠,傷害就越高,這一點跟豹女一樣。
所以卡莎距離佐伊距離越近,飛星能給到的傷害就越低。
而卡莎直接拉近距離,卻不躲飛星,可以讓佐伊不直接後撤,選擇跟卡莎打,那麽陳以安的卡莎就可以打出自己的一套叢刃傷害了。