靜謐的林中,一片狼藉。
朧腳上的皮鞋沾著粘稠的鮮血,緩步走到一具屍體旁,將浮現出的靈魂物質與黑霧吸收。
左半邊的衣服已經爛掉,但並沒有受傷。
用了不到半個小時,他將十幾個念能力者全部幹掉了……敵方人數越多,念能力之間的配合就越複雜,他要麵對的狀況和處理的信息也就越極限。
某種程度上,念能力者達到一定水平後,人數的增加不是簡單的一加一。
這些人的實力都不算低。
不過,這一個星期因為地獄詛咒和赦除兩種能力的被動強化,讓他的念力強度有了一些漲幅,受法強因素的影響。
同時物理防禦,就是身體素質的對抗性,也有了一點提升……
故此,讓實力比他低的念能力者,更難對他造成傷害。
黑霧關乎到的是,攻擊距離、暴擊和生命偷取三個方麵。
朧現在的黑霧已經40層了,但攻擊範圍隻增加了十公分,與真實遊戲中的體驗是不一樣的。
這在他的意料之中。
畢竟從遊戲中剝離,融入了現實。
而且,因為剝離的問題,導致赦除的效果,少了攻擊力。
能有眼下這樣的成長性,已經很不錯了。
暴擊一樣是能強化殺傷的屬性,十公分的攻擊距離別看有點短,在實戰中發揮出的作用,卻尤為明顯。特別是在近戰時,一些閃避和身法,如果不拉開足夠的距離,依然會被朧的拳腳命中……
另外就是,這幾天,朧也殺了一些普通人……他發現靈魂和黑霧,在普通人死亡後,是不會掉落的,隻作用於念能力者。而且對方實力越強,爆出的靈魂或黑霧,給他帶來的屬性提升也就越大,不僅僅是看吸收的層數。
這樣一來,對朧而言,獵殺強者似乎是一個不錯的‘晉升’途徑。
一些目標哪怕不是死在他的手上,仍然會掉落靈魂與黑霧,這是他兩種能力的被動效果,但有一定的範圍,方圓五百米左右,他本人必須在‘現場’。