英靈時代,十連保底

第34章 青冥劍主

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【當前命運點數:90】

“好耶!”

白榆握拳:“這一下,距離契約二星英靈隻差最後十點。”

算是意外之喜吧。

沒想到周本產出的命運點數在這裏也能獲取。

【已開啟新的功能模塊‘記憶戰場’】

光是聽到這個名字就有了一種不是很好的預感。

白榆手指滑動,切換了一下模塊,找到記憶戰場的圖標後點開。

【記憶戰場——你可以在記憶戰場之中挑戰過曾經遭遇過的強敵】

【每次挑戰將消耗一定的角色疲勞值,難度固定,可重複性挑戰】

【當前可挑戰的戰鬥記憶有:馴獸師】

“可以……打死了還不算完,還得反複鞭屍。”

白榆想了想:“這樣也算是找到了可以磨煉戰鬥經驗的地方了。”

馴獸師本人不算強,但他召喚出來的多頭災獸是真的猛。

倒是可以提前積累一下和超凡災獸交戰的經驗,以少敵多,危險性必然極高,但試錯成本極低,可以多來幾次,隻要身體吃得消。

一句話,別人想這麽翻來覆去的死還不行呢!

說起來隻狼遊戲裏提升戰鬥力的方式就是消化戰鬥記憶,隻要挑戰足夠多的記憶戰場,變強也隻是時間問題。

“這就像是……看戰鬥錄像什麽的?”白榆摸了摸下巴:“看錄像消耗理智,挑戰戰鬥記憶消耗疲勞,泰河裏了。”

他說著也流露出了某些疲憊的表情。

“這遊戲係統也真是夠務實的,不是戳戳小人就算完事了……得自己擼袖子上的,真夠實誠。”

白榆倒是想做一個靠係統養活的廢人,奈何後者不允許不勞而獲。

【剩餘疲勞值:27】

看到疲勞值的同時,白榆感受到了身體的疲憊感,原本還打算再趁熱打鐵的挑戰一下記憶戰場。

想想還是算了。

“今天已經足夠努力了……刷了地獄級難度的周本,還幹掉了馴獸師,可以休息了,明天再努力吧。”