“呼。”
陳淼長呼了一口氣,盡可能的平複了自己內心的情緒,他發現自己很有可能被帶偏了,而且是屬於徹底被帶偏的那種。
秘境介紹確實在誘導他。
但卻不是在誘導他動手,而通過這種蹩腳的誘導讓他什麽都不做,站在原地等待,直到死亡的降臨。
在剛才,他腦海裏突然浮現出了一個有些大膽的猜測。
這些老人會不會在過於孤獨無聊之下,合夥擊殺誤入村莊的年輕人?從而用來增加談資,並打發無聊和孤獨,讓生活有些**?
這個猜測有些過於大膽和無厘頭,他本想第一次時間就將這個念頭拋之腦後。
然而之後種種之前的東西又浮上了他的心頭。
正值農忙季,鋤頭幹幹淨淨的沒有一點泥頭?哪個正經農活人沒事天天洗自己的鋤頭?
刨地、除草、作壟、耕墾、蓋土、碎土、中耕、培土,鋤頭簡直是個萬能的工具,而除此之外也不是不可以作為殺人的工具。
鋒利的刃口以及掄起來厚實的手感,經常殺人的朋友都知道,鋤頭是個不錯的殺人工具。
上手簡單,且一擊奏效。
沾上了血液和碎肉確實得洗,不洗不大合適。
被廢棄的日記本、幹淨的鋤頭、孤獨且滿是怨氣的老人們。
一係列的碎片畫麵開始在陳淼腦海中瘋狂閃過,此時陳淼眼睛緊閉,正在不斷估算每個猜測的可能性,他必須得謹慎再謹慎,他可不想就這樣死子這裏。
上個隊伍通關進度,12%。
是什麽情況下,才能拿到12%的通關進度。
假設上個隊伍和他一樣,做出的選擇是原地等待,那麽等夜深人靜危險來臨時,上個隊伍突然發現不對勁,奮起反抗之下擊殺了幾個村民,從而拿到了這12%的通關進度?
秘境是在一個隊伍死亡或是通關離去之後,是會重置刷新的,不會留下上一個隊伍的痕跡。