這一幕被所有玩家都看進眼裏。
剛才還在幸災樂禍的那個問天文明玩家,臉上的笑容頓時僵硬在臉上,他大概能理解這個螢火文明的心理活動,身為老牌D級文明,戰鬥力還能比不過一個剛剛晉升的D級文明嗎?
那豈不是碾壓?
按理來講,一個老牌D級文明的單體玩家戰鬥力,肯定是要比新晉D級文明要強的。
但問題是
這個新晉D級文明有點不一樣。
這個螢火文明肯定沒聽說過十幾個小時前,這個新晉D級文明有個神,給D級文明晉升之戰那個世界boss給瞬秒了,如果知道這一點的話,肯定不會首選戰鬥類的比試。
“嘖。”
自古以來,笑容從來不會消失隻會轉移,在問天文明玩家臉上笑容僵住後,這個藍星文明玩家臉上的笑容卻愈加濃鬱了:“你看,這下就不好說了嘛,至少首次比試我們是贏了。”
「叮,老牌D級螢火文明選擇序號1戰鬥類,接下來開始隨機抽取戰鬥類的單項比拚項目。」
「項目抽取中」
「抽取項目為,木樁傀儡。」
「項目名稱」:木樁傀儡。
「項目序號」:1。
「項目內容」:雙方文明各派出5位玩家,共10位玩家,通過在三秒內對木樁傀儡造成的傷害數值,來進行名次排列。
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簡單粗暴的項目。
木樁定點比拚傷害。
而此時觀眾席上隻有少部分玩家在討論陳淼,雖然十幾個小時前,陳淼在白色空間裏的瞬秒世界boss這個畫麵,被將近十幾個文明玩家都看入眼內。
但.畢竟隻有十幾個文明的玩家,看看這一幕。
不同文明之間的信息壁壘是很高的,基本上彼此之間沒有什麽信息交換渠道,隻能通過極少數玩家用一些特殊的手段進行交流。
但隻要晉升至F級文明,不同文明玩家就可以互相添加好友,這是直接基於個人麵板上的好友聯係。