每個職業的武器都是有等級劃分的,例如普通,稀有,史詩,傳說。
技能也存在分級,比如低級,中級,高級和位麵級。
嶽明打開自己的信息欄,
【路邊撿的魔法書:普通】
【畫地為牢:以目標人物或物品為中心,方圓五米內的生物會被束縛,暫停一切動作行為,時間持續一分鍾】
沒錯,自己的技能,沒有顯示任何等級!
上輩子得知這一點已經是在獵人學院畢業了,因為絕大多數職業都擁有著通用技能。
而自己是世界上唯一的控製流法師,每一個技能都是獨一無二的,就連書上也沒有記載。
“如果想要升級,必須擊殺感染者或者通關副本和深淵才能獲取經驗,”
他摸著下巴思索,
“之前學校爆發感染的時候,自己雖然使用了技能,但目標都沒有死去……
除了校門口的二階感染者,不過助攻和擊殺的經驗值相差巨大。”
0到1級需要50點經驗,1到2級需要100點,2級到3級則需要200點,以此類推,不斷翻倍。
天賦的作用也是指完成相同任務後獲得的經驗值不同。
“現在還差30點,真是麻煩。”
之後四級,將會開放一個新的信息欄:戰力顯示。
當然,這項數值能選擇顯示讓別人看見,也能隱藏起來隻有自己可見。
一共十級,每一級都是全新的提升。
“嘖嘖,上一世自己才勉強刷到5級就被視為累贅和蹭經驗的,就被逼迫去當炮灰了。
好多東西和訣竅還沒發掘出來……”
升級的最大好處就是獲得更多技能槽,提升身體屬性以及增加同一時間內技能的使用次數上限。
沒錯,技能的強度是一開始就被定好的!
這取決於你一開始獲得的技能品質,雖然也有通過特殊途徑升級品質的方法,但是少之又少!