兔子玩偶的話音剛落,謎之屋的門緩緩打開,露出了一條通往未知的通道。
團隊成員們交換了一個眼神,他們知道這可能是他們尋找答案的機會。他們深吸了一口氣,邁步走進了謎之屋,準備迎接挑戰。
他們首先環顧四周,觀察房間的布局和可能的線索,屋內的光線柔和而神秘,牆壁上掛滿了各種奇異的圖案和符號還有一個倒計時三十分鍾的計時器,房間中央有一張圓桌,桌上擺放著一些看似雜亂無章的物品。
溫那位看著從他們走進來的時候就開啟倒計時的計時器說道:“第一個謎題是三十分鍾麽,我們快點開始吧。”
他們走向了圓桌旁,桌上是第一個謎題。謎題是一張複雜的圖案,需要他們拚出完整的圖案。
他們的目光集中在了第一個謎題上。計時器的滴答聲在房間裏回**,提醒他們時間有限。
他們的目光鎖定在了第一個謎題上。這是一個由多塊拚圖組成的複雜圖案,但拚圖被打亂了,他們需要在有限的時間內拚出完整的圖案。
他們首先檢查了拚圖的碎片,尋找任何可以識別的特征或標記,以確定每塊拚圖的正確位置。
紀延和魏辛負責觀察圖案的整體布局,而阿門、溫煖芠和青藍則開始嚐試將拚圖塊逐一放置到他們認為正確的位置。
計時器的滴答聲讓他們感到了時間的緊迫,但是越到這種時候越需要冷靜細心。
他們利用邏輯推理,比如邊緣的拚圖塊通常更容易確定位置,從外圍向內逐漸填充。
他們不斷地交流想法和觀察結果,隨著時間的推移,拚圖的輪廓開始逐漸清晰,他們能夠更快地放置更多的拚圖塊。
溫煖芠看著拚接起來的部分突然出聲:“你們覺得這個拚圖,像不像樂園裏的部分區域?”
在溫煖芠的觀察下,團隊注意到拚圖的某些部分確實與樂園的某些區域相似。這個發現引發了新的討論和聯想。