LOL:中單發明家,整頓職業選手!

第64章 阿狸對線賽拉斯(上)

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阿狸小心地靠近兵線,補下一個刀,看經驗條,自己還差一隻近戰兵就可以升三了,要是阿狸率先搶到三級,那危險就不是很大。

因為賽拉斯就算E二段打中了阿狸,拉到了身邊,阿狸一個近身E沒道理打不中,隻要E魅惑中了賽拉斯,讓他的被動平A打不出來,阿狸的長手優勢就可以得到發揮了。

還差一個兵就可以學到魅惑,江辰沒有著急,冷靜地觀察著兵線,快速計算麵前的兵線對方還差多少可以升三。

玩這個遊戲,想要成為高手,必須要對升二升三足夠敏感,正常情況下,第一波兵加上一個近戰兵升二;第二波兵吃完,第三波兵吃掉兩個近戰兵升三,下路雙人組另說。

所以,觀察兵線血量狀態是一個非常好的習慣,養成快速判斷對方會不會優先比自己升級,這樣可以規避對方出其不意的對拚。

算準了兵線就不會出現自己還差一點點升級好像可以打,突然人家升級了自己還差一個兵,就手忙腳亂了。

此時江辰就是在做這個思考,非常迅速,因為之前就會潛意識注意這些。

江辰突然發現,對方賽拉斯也是就差一個小兵就升三!

此時雙方都在搶時間,想要補掉最後一個兵。

江辰想都沒想,朝著那個關鍵的小兵釋放Q技能;此時賽拉斯、兩隻殘血小兵、阿狸處於同一條直線上,阿狸的Q技能貫通了這條直線!

推線同時消耗對方,這也是中單的基本功。

操作賽拉斯的玩家當然知道這是他升三的關鍵小兵,他沒有躲避阿狸的Q技能,硬生生吃掉了第一段Q,手掌揮下,補掉了那個殘血兵。

瞬間,賽拉斯升三,他秒學Q技能,E技能突擊而出,側向衝阿狸過來,同時躲開了阿狸的二段Q的回來軌跡!

江辰微微心驚,對麵三級的傷害再加上點燃,這是算準了斬殺線了!