我們“有什麽想法嗎?都可以說一說。”kuben拍了拍手,示意眾人可以暢所欲言。
他作為一個教練,更多是負責研究對手錄像,以及各種準備工作的東西,這種臨陣的突發奇想,並不是他的強項。
不然他現在就不是一個教練,而是指揮了。
“要不紅樓梯直接把它給放了吧。”NEO連續在紅樓梯這個區域死亡,心中稍微有些挫敗,“咱們已經死在這個地方三次了。”
其他人也有些難受,再一再二不再三,這句華夏的諺語,似乎在CSGO當中行不通。
對方在紅樓梯的玩法嫻熟,配合流暢,顯然不是他們一時間能夠解決的問題。
Byali捏著食指的骨節,說出了自己的思考:“我倒是覺得這個紅樓梯是必須得搶下來的。”
“紅樓梯這個位置在火車這張地圖的中心區域,除非我們選擇在綠通一波流,從綠通來進攻A區,不然無論我們是從匪口打A,還是一波提速B,都會受到紅樓梯的牽製。”
從匪口進攻的話,紅樓梯這個位置能夠從側麵給他們帶來巨大的麻煩。
而一波打B的話,則需要擔心紅樓梯隨時爬上來的CT,在正麵進攻的同時提防著後路來人。
無論哪一種,都不是VP想要的結果。
“可控不下來啊!”NEO回答過後有些沉默。
MICHU在旁邊有些煩躁地抓著頭發。
控下紅樓梯後的收益他們都能明白,但問題是現在控不下來。
天祿的紅樓梯打法太紮實,讓他們找不到太好的機會。
“等會可以直接用兩顆火來控,一顆紅樓梯外的火,再用一顆紅樓梯內的火燒滿裏麵。”Byali說明了自己的想法,“這個時候我們匪口再同步出來,對麵如果想要繼續反清,我們就能從側身將他們偷掉。”
這個打法和之前VP的想法有些差距。
之前VP是想要在控紅樓梯的過程中和對方交火,將對方吃掉一人,而不止是單純的將對方逼退,即使在控紅樓梯過程當中雙方打成了一換一,他們也是賺的。