針對白天鵝的電子化,劉海也著手寫了一個詳細的方案。
這個方案囊括起來就叫做戰場感知。
在2020年肥鵝的那一場衝突,可以說戰場感知幾乎為0。
一方麵是直升機已經投入到了對方的機場。
另外一方麵地上的裝甲車居然在半路上沒趕上。
這根本就不像是一場現代化的戰爭,反而像是沒有指揮的軍閥的亂戰,大家各自為戰,自己打自己的,也沒有人想著去支援別人。
戰場感知具體一點就是信息化作戰。
戰場感知的前端就是雷達,預警機,士兵,偵察機,衛星,以及各種的作戰單位。
各種作戰單位把敵人的數據反饋到後麵的中心,中心又把敵人的位置以及數據反饋到各個作戰單位。
前線指揮官就根據戰場感知的數據做出相應的決定。
指揮轟炸機,火炮,戰鬥機,各類導彈,火箭彈,又或者是裝甲單位或者其他的對敵方單位進行多方位的打擊。
根據前端敵人的數量以及類型做出相應的決定。
同時知道友軍的動向,在必要時候請求友軍的聯合打擊。
所以在2020年的時候,我們國家建成了戰術合成旅。
戰術合成旅與重裝旅完全不同。
戰術合成旅的裝備都是重火力,重防禦,基本裝備了主戰坦克、步兵戰車、榴彈炮、多管火箭炮、大口徑迫榴炮,野戰防空係統、野戰防空機關炮、反坦克導彈發射車。
其實就是讓這種作戰單位有著全方位的打擊手段,針對不同的敵人都有全方位的火力覆蓋。
當然支持這種作戰方式的就是戰場感知信息作戰平台。
當然劉海隻是把這個大概的寫出來,具體的建設這個需要一步一步的來。
硬件裝備是一方麵最關鍵的還是訓練,要讓士兵懂得操作這些設備。
肥鵝後來也搞類似合成營的製度,但是可惜的是這個隻是臨時搭了個架子,根本就沒來得及互相配合,互相訓練,所以打起來的話根本沒有體現出這種製度的優點。