新任總裁發話,解長河不敢怠慢宋輕語。
其實解長河早就看到了宋輕語發到他郵箱裏的文案,隻是現在的大環境,不是乙女,就是競技,劇情向的遊戲風險性很大。
他看了一眼就直接劃走。
沒想到上頭竟然看上了。
幸虧當時他沒有直接拉進黑名單,不然不知道死的有多慘。
“宋小姐,我想問一下,你為什麽想要開發劇情向的遊戲?”
“這個遊戲是我媽媽去世後,我才有的想法,我的初衷是想讓玩家沉浸在遊戲的世界中,體驗不同的生活和情感。”
一開始,宋輕語隻設計了親情母愛向的故事,隨著調研和成長,她有了更多的想法。
當然,她也知道很多平台不敢上劇情向的遊戲,畢竟,風險很大。
但好不容易有了機會,她想牢牢把握住。
“我認為劇情向的遊戲,能夠傳達特定的主題或教育信息,具有一定的啟發性。”
“玩家的選擇可以影響故事的走向和結局,增加了遊戲的可玩性和重複性。”
“我們在劇情、畫麵、音樂上都下了功夫,玩家不會覺得枯燥無聊。”
宋輕語說起遊戲的時候,整個人在發光,眼睛都是亮的。
解長河見多了因為利益各種抄襲跟風模仿,這樣的設計者,確實難得,也讓他眼前一亮。
當然,如果是以前,他絕對不會要這個,因為他要承擔風險。
但現在不一樣。
總裁開了口,總裁擔著風險,即便失敗,也怪不到他頭上。
“那為什麽要將遊戲取名《解語者》?是因為你的名字嗎?”
宋輕語搖了搖頭,“不是,是因為我以前玩過的一款遊戲,那個遊戲是玩家和擁有「語」之力量的解語者一同冒險,對抗災獸,尋找光和希望。我希望這款遊戲,能讓在塵世中漂浮的人,永遠相信光和未來。”