“可是,那得多大的研發周期啊。”
“難道,藍星科技打算靠透支品牌價值度日嗎?”
“這樣做的話,對玩家可不是一件好事。”
“唉,希望我的擔心是多餘的。”
隨著時間的推移,越來越多的玩家得知了藍星科技將要發布新遊戲的消息。
這些消息不僅在傳統媒體中流傳,同時也在網絡上廣泛傳播。
“真的假的?藍星科技還有新遊戲要推?”某位玩家在論壇上發帖。
“誰知道呢,不過聽起來蠻吸引人的。”底下有人回複。
“早就有人在出版署的網站上看到了,有一款遊戲通過審批了。”還有人曬出了截圖。
“哈哈,藍星科技要輸了就出新遊戲,你們真信?”也有人提出了質疑。
“管它呢,反正白嫖的事情,為什麽不湊熱鬧?”
“說得也是,我決定,到時候必去。”
“同去同去!”
在玩家們熱烈的討論聲中,新聞發布會的那一天到來了。
這一天,天氣晴朗,陽光明媚。
陳堯早早地起床,精心打扮了一番。
然後,他就驅車來到了新聞發布會的現場。
當陳堯抵達現場時,整個人都驚呆了。
因為,現場居然人山人海,甚至還有玩家為了搶占位置而大清早就趕到現場。
“這也太熱情了吧?”陳堯忍不住喃喃自語。
其實,藍星科技和出版署並沒有公布最後生還者的任何信息。
也就是說,玩家們根本就不知道今天會說什麽新遊戲。
可是,他們卻依然守候在現場,隻為一睹為快。
“沒想到,我在玩家心目中居然有這麽高的地位。”陳堯感到頗為欣慰。
他本以為隻有少數玩家會關注藍星科技,但現實卻遠比他想象的要樂觀。
不僅是玩家,就連許多遊戲商和媒體的代表也聞訊而來。
陳堯一眼看去,基本上都是熟麵孔。
“看來,我得把眼睛擦亮了。”陳堯心想。
他原本以為,隻要告訴媒體真相就可以了。
但是現在,他卻意識到自己忽視了玩家們的聲音。
而且,現場的人數也說明了一件事,很多人並沒有完全放棄藍星科技。
大家都想看看,藍星科技究竟還有什麽底牌可以翻盤。
在感慨了一陣之後,陳堯和幾位相熟的媒體人寒暄了幾句,隨後就坐在後台等待節目的開始了。
很快,主持人上台,簡短的開場白之後就宣布:“下麵,有請藍星科技CEO陳堯先生上台講話!”
陳堯放下水杯,整理了一下領帶,隨即上台。
台下瞬間閃光燈一片。
“咳咳,”陳堯先是咳嗽了兩聲,隨即對熱情的玩家們點頭示意,“非常感謝大家今天來到現場,支持藍星科技的活動。”
“眾所周知,近期市場上出現了一款名為《地下城與勇士》的新網遊。”
“雖然,我們非常尊重競爭對手,但是,作為國產遊戲的先行者,我們不能容忍市場上出現如此低劣的產品。”
此言一出,現場的氣氛頓時變得緊張起來。
而台下的玩家們更是興奮不已。
“媽耶,這麽剛的嗎?”有人竊竊私語。
“看來,有好戲看了。”旁邊的人笑著說。
而其他在場的業內人士,也都豎起了耳朵。
陳堯說到這裏,稍微停頓了一下。
他環視全場,發現所有人都在注視著他。
於是,他接著說道:“為了維護國產遊戲的榮譽,我們將於明天的上午10點,在官網平台和線上商店同時發售一款由藍星科技獨立研發的全新3A大作。”
“屆時,所有購買了正版遊戲的玩家,都可以通過驗證碼在官網免費下載遊戲。”
“另外,由於本公司在遊戲開發過程中得到了諸多讚助商的幫助,所以我們在售價方麵略有讓利,具體的價格,請大家到時查看官網公示。”
陳堯的講話其實很簡單,主要就是宣布遊戲的名字以及發售時間。
隻不過,他講話時的措辭比較激烈,這才使得現場的氛圍變得格外緊張。
陳堯發言完畢,就下台回到後台。
片刻之後,就有記者上台提問:“陳總你好,我是遊戲日報的記者。”
“我想問的是,最後生還者是一款什麽樣的遊戲?”
“這個問題很好。”陳堯故意裝傻,“您難道沒有提前了解嗎?”
“這,確實沒有,”那位記者連忙搖頭,“恕我直言,您剛才在台上發言時用了太多個新字,所以我才鬥膽猜測貴公司的遊戲已經研發很久了。”
“哦?”陳堯挑了挑眉毛,“您還真是聰明,不過,時間沒你想象中那麽長。”
那位記者尷尬地笑了笑:“那麽,我能問一下關於這款遊戲的具體內容嗎?”
“當然可以,”陳堯點頭,“最後生還者是一款跨時代的超級大作,遊戲的背景設定在未來,玩家需要扮演一名幸存的人類,在遭到毀滅性災難後的世界裏艱難求生。”
“聽起來好像很刺激。”那位記者一邊做著筆記,一邊說。
“是的,遊戲的內容以末日生存、喪屍為主。”陳堯簡單描述了一下遊戲的玩法。
“那麽,請問這款遊戲采用了哪些新技術呢?”記者追問。
“首先是AI,”陳堯豎起一根手指,“我們公司研發了一種全新的角色行為 AI,它能讓遊戲裏的角色表現出更多真實且自然的反應。”
“其次是物理引擎,”陳堯又豎起第二根手指,“我們使用了自己開發的物理引擎,它能模擬幾乎所有的物理現象。”
“最後是遊戲引擎,”陳堯豎起第三根手指,“為了能夠更便捷的開發遊戲,我們打造了一款全新的遊戲引擎!”
“它的性能卓越,功能強大,完全可以媲美 Unity和 Unreal。”
聽到這裏,所有在場的人都忍不住倒吸一口涼氣。
他們怎麽也沒想到,藍星科技居然在短短兩年內就拿出了這麽多成果。
雖然,AI和物理引擎在一些遊戲裏已有應用,但能做到比較好的公司,目前寥寥可數,隻有那些老牌大廠。