於是,在引進勁舞團的同時,陳堯開始著手組建遊戲研發團隊,著手開發具有自主知識產權的遊戲。
這個決定再次在業內引發震動!
許多人認為,藍星科技此舉太過冒險,畢竟,開發一款成功的遊戲比找到一個穩定的供應商要難得多。
更有甚者,開始質疑藍星科技是否有足夠的資金和技術實力來支撐這項計劃。
“藍星科技這次有點操之過急了。”
某遊戲公司高管直言不諱:“他們之前代理的穿越火線算是軍事槍戰類遊戲,有一定的基礎。”
“現在突然轉戰到音樂舞蹈類的勁舞團,中間跨度太大,而且勁舞團本質上是個休閑遊戲,和穿越火線完全不是一個類型。”
“再加上,”這位高管繼續說道,“藍星科技還要同時進行自主研發,這簡直是在雞蛋上雕花,他們以為自己是神仙嗎?”
類似的聲音並非個例,整個遊戲圈都在觀望,看藍星科技這個新銳公司如何收場。
一些曾經看好藍星科技的投資者也開始動搖,有人甚至考慮投資其他公司。
麵對這些質疑,陳堯並沒有急於辯解或反擊,他知道,行動永遠勝於雄辯。
在媒體聚光燈的照射下,陳堯主持召開了藍星科技的年度戰略發布會。
發布會上,陳堯一如既往地保持著從容鎮定,他站在演講台前,環視全場,然後開始了自己的陳述。
“各位,”陳堯的開場白簡潔有力,“感謝大家一直以來對藍星科技的關注與支持,今天,我想跟大家聊聊我們對未來的規劃。”
接著,他詳細介紹了藍星科技的多元化遊戲戰略,包括勁舞團在內的多種遊戲類型都被納入了計劃之中。
在談到自主研發時,陳堯坦言:“我們確實麵臨很多困難,但在座的各位,你們有沒有想過,為什麽我們人類要探索太空?”