重生2007:崛起年代

第68章 商業遊戲

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“不僅如此,”紮克伯格意味深長地說,“我們還發現,這款遊戲在培養用戶社交能力方麵有獨特優勢。”

陳堯挑了挑眉:“怎麽說?”

紮克伯格解釋道:“通過遊戲中的組隊和對抗,用戶之間的互動明顯增加,有些人甚至因此交到了現實中的朋友。”

陳堯聽完,心中暗自佩服facebook的情報收集能力。

他表麵上漫不經心地笑了笑:“那可真是個不錯的故事。”

喬蘋果插話道:“陳先生,他聽說你要開發一款新的在線遊戲,非常有興趣。”

陳堯點點頭:“我也是最近才萌生這個想法的。”

“能給我們透露一些信息嗎?”紮克伯格好奇地問。

陳堯看了他一眼,決定試探一下對方的真實目的:“算了吧,現在還隻是個雛形,說出來,你也聽不懂。”

紮克伯格並不生氣,反而笑著說:“沒關係,你隨便說一個就行,我想看看有沒有值得我們關注的點。”

陳堯想了想,隨口說:“嗯,比如,將MOBA遊戲玩法與曆史文化元素相結合,打造一款既好玩又有教育意義的遊戲。”

紮克伯格的眼睛頓時亮了起來:“這聽起來很有意思!能詳細說說嗎?”

陳堯心中一動,表麵卻故作平淡:“其實也沒什麽特別的,隻不過是把不同類型的遊戲玩法混合在一起而已。”

“不,”紮克伯格搖頭,“你這個想法很新穎,MOBA遊戲在全球範圍內都很受歡迎,但如果結合曆史文化元素,可能會有意想不到的效果。”

陳堯聽著紮克伯格的話,心中的疑慮越來越重。

在前世記憶中,紮克伯格從未涉足過遊戲行業。

他最為人所知的跨界舉動,是後來投資了AI什麽的。

但現在,紮克伯格卻對遊戲表現出異常濃厚的興趣。

陳堯不禁懷疑,這其中是否隱藏著某些不為人知的目的。