重生2007:崛起年代

第76章 破圈效應

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一位資深遊戲製作人在社交媒體上寫道:“我玩過英雄榮耀後,不得不說,它是一款真正能夠代表中國文化的遊戲。”

“相比之下,英雄聯盟雖然也不錯,但在文化認同感上確實遜色許多。”

這條推文引發了大量轉發和討論。

很多人這才恍然大悟,原來我們一直在追隨別人的腳步。

而如今,我們終於有了屬於自己的遊戲品牌。

英雄榮耀的成功,不僅改變了國內遊戲市場的格局,更為中國遊戲產業樹立了新的標杆。

它向世人證明了,中國遊戲不僅可以在技術上迎頭趕上,在文化內涵上也能傲立群雄。

更重要的是,英雄榮耀喚醒了中國玩家的民族自豪感和文化自信。

他們終於可以驕傲地說,我們的遊戲,同樣能夠震撼世界!

隨著輿論的風向逆轉,藍星科技趁熱打鐵,迅速啟動了英雄榮耀的公測計劃。

陳堯召集全體員工,下達了最後的衝刺命令:“各位,我們現在就要發起總攻了。”

他環視著緊張而又激動的同事們,眼中閃爍著堅定的光芒。

“我知道,在過去的這段時間裏,大家都付出了辛勤汗水,但接下來,你們還將麵臨更大的挑戰。”

陳堯停頓了一下,聲音變得鏗鏘有力:“我要你們拿出百分之二百的熱情和幹勁,在一月之內完成英雄榮耀的內測版本。”

“這不是請求,而是命令。”他嚴厲的目光掃過每一個人,“你們的時間很有限,我要你們爭分奪秒,全力以赴。”

會議室裏鴉雀無聲,隻有每個人的心跳聲在劇烈鼓動。

陳堯繼續說道:“我知道這很困難,但我相信你們的能力,你們中有的是遊戲設計天才,有的是程序編寫高手,有的是美術創作大師。”

“而現在,是時候把你們的才華轉化為實際收益了。”