“回公司。”他對秘書說。
車上,陳堯閉目養神。
兩天後,藍星科技公司在總部會議室舉行了例行的內部高層會議。
參加會議的有公司高管、部門主管和核心員工,大約四十多人。
會議由CEO陳堯主持。
“諸位,”陳堯示意大家安靜,“今天的會議有兩件事要討論。”
他環視一周,見眾人紛紛豎起耳朵仔細聆聽,滿意地點點頭:“首先,我需要各位集思廣益,針對英雄榮耀這款遊戲提出一些新的玩法創意。”
一位市場部經理當即起身說:“陳總,關於這點,我們已經準備了相關的提案。”
說著,他將一份厚達幾十頁的文件放到陳堯麵前。
陳堯接過翻閱:“很好,等會兒我們一起討論。”
他喝口水,繼續道:“第二件事,我這裏有一個新的遊戲項目,需要大家的意見和建議。”
說著,他從公文包裏取出一疊打印紙,分發給在座的每一個人。
“這是《最後生還者》的遊戲計劃書初稿。”他解釋道,“關於這款遊戲的創意和理念,我將在稍後的發言中詳細介紹,現在,你們先看看這個計劃書。”
與會者們拿到計劃書,紛紛低頭閱讀。
會議室裏一片寂靜,隻能聽見翻頁的沙沙聲。
十分鍾後,陳堯示意大家合上紙張。
“怎麽樣?”他問道,“有何感想?”
公司二把手李婉秋第一個開口:“陳總,恕我直言,這個計劃書水平之高,是我從業以來少見的。”
“我隻能說,如果我們真能把這個遊戲做出來,恐怕就沒有其他公司活路了。”
陳堯微笑:“我也有這種感覺。”
另一位與會者說:“這個題材選得很好,末日生存加上喪屍元素,現在市場上有,但做得好的卻不多。”
“不過,”另一個人猶豫著開口,“計劃書中提到的技術難度相當高,我們目前的人才儲備,不知道能不能支撐起這個項目。”