那天下午,阳光正好穿透了窗户,将整个办公室映得温暖而明亮。
盛世的人西装革履地站在会议室中,脸上带着几分自信与急切,他们说旗下的一款名叫《无上之剑》的武侠游戏即将面世,这款游戏自开发阶段起便备受瞩目,不仅因其创新性的玩法吸引着众多玩家的关注,还在于其对于传统文化元素极为严谨细致的刻画。
但现在游戏中急需几首门派印象曲,希望能够邀请到盛星来为其创作这些歌曲。
一听有赚钱的机会,盛星毫不犹豫地点了点头,眼中闪着跃跃欲试的光。
接下来的日子里,项目似乎进展得很顺利,从初步构思、旋律创作到编曲制作每一步都是那么井井有条。
然而偏偏在最后一首关于某特定门派的主题音乐上遇到了阻碍,盛世方面无论如何都无法对提交的作品感到满意。
那段时间里,整个作曲部门几乎陷入了一种紧张而焦虑的状态之中,大家围坐在会议桌旁,时而眉头紧锁时而又相互交换着鼓励的眼神。
“我们再加加油,这次一定行!”
这样的话语不知道被重复了多少遍,但最终得到的答案依旧是否定。
无论他们是尝试更换乐器种类、修改节奏风格抑或改变情感基调,盛世的回复永远只有两个字:
“还不够。”
正当所有人都快要失去信心之际,黄大启刚好完成了一项外单。
作为一位经验丰富的老手,听到同事们遭遇这般困境后,他毫不犹豫站了出来。
“既然这样,那就让我试试看吧。”
语气平淡却满载着坚定的力量。
随后整整一周时间里,除了基本生活所需之外,他几乎将自己完全封闭了起来,沉浸在对那份独特武林意境不断追求完善的过程中。
每一个音符都被反复斟酌,每一拍节奏都不容半点瑕疵。
当这份精心打磨过的小样终于通过邮件发给对方的时候,所有人都满怀期待地等待着结果,仿佛空气都因此而凝固了几秒钟。
可是紧接着传来的消息却又让原本有些轻松下来的气氛瞬间变得沉重了许多——
电话那边传来的声音依然表达了不满意。
得知这样的结果后,黄大启的心情异常复杂,一方面对自己付出如此多努力后仍然得不到认可感到沮丧。
另一方面也为未来能否顺利完成任务担忧不已。
叹气声接连不断地从唇边溢出,连带着席文也被这股子负面情绪所影响,忍不住上前拍了拍他的肩膀试图给予些许慰藉,并好奇地询问起了事情经过。
“这到底是个什么样的游戏?居然让大家都这么头疼呢?”
这时两人已经从咖啡馆回到了大楼前准备进入办公区域,电梯缓缓上升着。
“就是那个叫《无上之剑》的游戏,”黄大启低沉着声音回答道。
“这段时间网上热议度很高,可能你也有所耳闻吧?”
随着话音落下,他们步入电梯内部,按下楼层按钮后静静地靠在一旁,任由思绪飘远。
在脑海中细细回味,席文渐渐发现原主并不是一个特别热衷于游戏的人,尤其对这款游戏更是几乎没有半点印象。
不过他自己却是在前世涉猎过不少武侠题材的游戏,现在得知作曲部正在为一款新的武侠游戏谱曲时,顿时心生好奇。
他不禁陷入了遐想:
这个世界中的武侠游戏会是什么样的呢?与自己曾经经历过的那些虚拟世界相比又有哪些异同呢?是不是也会有一片辽阔的江湖让人可以纵情驰骋?
想到这些,他便立刻将自己的想法告诉了身边的黄大启。
“嘿,听说你们部门现在接了个为某款武侠作品制作主题歌的任务?”
他试探性地开口问道。
“我对那款游戏挺感兴趣的,不知道有没有机会先了解一下它的情况?”
听到这话,黄大启脸上露出些许惊讶之色,随即带着些微怀疑的目光看向席文,半开玩笑地说道:
“你小子该不会是冲着那份巨额报酬来的吧?”
对于这突如其来的询问,席文明显感到有些困惑:
“你在说什么?什么巨额报酬?”
这时黄大启才意识到对方还处于“信息盲区”,于是耐心解释道:
“原来你是真不知道啊!我们接到委托后了解到,《盛世》公司那边为这首歌开出了六百万人民币的价格!简单来说,谁能写出最让客户满意的作品,就能把这笔巨款纳入囊中。”
但随后他又略带遗憾地补充道:
“当然,这听起来可能过于理想化了些。
实际上,《盛世》支付给我们的钱中会有七成作为公司收益被直接抽走,而剩下的三成则需根据实际情况由歌曲创作人以及表演者共同分摊——
这就是整件事情的基本轮廓了。”
听到这里,即便已经知道会有大比例金额归功于所在机构管理层面,席文仍觉得即便是最终落入创作者手中的份额也是相当可观的一笔财富。
毕竟,光是一个关于门派印象的背景音乐就有如此高额度预算支持,足见其背后的资本雄厚程度令人咋舌。
顿了顿后,他对眼前的同事笑着说:
“哎呀,原来是这么回事。
其实我只是单纯出于兴趣才来打听这个事情而已。
而且我还很好奇——
究竟是什么样难度系数高的要求能够让你这样一位经验丰富的老将都感到棘手不已?”
黄大启微微一笑,眼中闪过几分调侃的神情:
“合着你小子是想看我的笑话啊。
行,我也不怕你笑话,走吧,我带你去看看。”
席文紧随其后,跟着黄大启穿过宽敞的大厅,一路向上,最后来到27楼。
一路上,黄大启不时与路过的同事们寒暄,而席文则显得有些紧张与好奇,不断四处张望着这间大型音乐制作公司的内部结构。