網遊之最強牧神

第23章 長相可怕的陵寢守衛

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第二十三章 長相可怕的陵寢守衛

副本的裝備如果可以帶到外麵交易,可能會獲得一些收益,但最大的可能是引發裝備貶值等一些混亂。

副本在早就已經出現了,可以這麽說,它的出現在一定程度上改變了網遊的模式。

一個副本就是專為玩家團隊特殊拷貝。副本裏的玩家僅僅是這一支隊伍,其他任何人都不能進入此副本。這樣讓玩家在探索時不會受到外來的幹擾。也能解決許多問題,比如蹲點、盜獵、壟斷boss裝備等等問題。在副本中的怪物通常更強大,因此玩家必須組隊才能進入這裏,危險越大回報也越多。

不知是巧合還是造物主按照遊戲世界創造的《光輝》,這裏與現實世界的遊戲是那麽地相像。這個世界到底是什麽?——雲肆思考最多的問題。

《光輝》的異空間與網友中的副本一樣考驗這人們的種種。

首先就是團隊協同。

玩家們各種職業的定位很準確,各個職業的優缺點呈明顯化,在前期沒有某種職業是無敵的,也因此使得團隊戰在之中已經占到了舉足輕重的地位。

就像現代的戰爭的多兵種協同作戰一樣,已經擺脫了過去的單打獨鬥,逐漸由團隊戰取代曾經的個人戰。在有些遊戲中你可以單獨完成部分遊戲內容或遊戲任務,但是很多或者說絕大多數的任務是需要各職業的多人合作才可以通過的,而一些高級裝備以及物品的獲取往往也是在多人合作的任務中才會給予的。

而副本做為一種特殊的任務,因其難度較高,區域特定的特點更加需要多職業的良好協作才可能通過,並獲取到一些高級的裝備及物品。

但這種模式會在遊戲的中後期漸漸消失,因為那個時候玩家的實力出現了嚴重的不平衡,有些人甚至能以一敵百、敵千 。

其次,需要說明的就是獨立性,現實中隨著遊戲的發展,它已經不再是當初的少部分玩家的專利,而是相當大眾化的娛樂活動。所以,可以接觸到網絡遊戲的人數也隨之成幾何倍數的上漲。而傳統網絡遊戲中設計的主要擁有boss的場景則是有限的,當玩家的基數過於龐大,而在一段時間的發展之後,玩家的整體綜合實力提升之後,會出現越來越多的擁有擊殺boss能力的玩家,此時及其有限的boss就成為了玩家爭搶的“香餑餑”。