零秒出手

第19章 冠軍!冠軍!

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第19章 冠軍!冠軍!

所謂“三雙”,指的是得分、籃板、助攻、搶斷與蓋帽五項技術統計中的任意三項達到兩位數,而以此類推“四雙”,則指其中四項達到兩位數。並非天生就有“三雙”或者“四雙”,至少在1946年nba前身baa創建時,這種用於統計球員全麵表現的數字排行榜從未出現在籃球運作者的腦海中。嚴格來說,“三雙”可供追溯的統計基礎應該建立在1950-1951賽季,該賽季nba正式啟用“籃板”這一技術統計,也就是說,能夠追溯的三雙次數也就從那時開始。至於“四雙”,可供追溯的統計基礎要從1973-1974賽季開始,該賽季nba才宣布啟用“搶斷”與“蓋帽”這兩項防守技術統計。

根據史載,正式提出“三雙”概念的是宗師博拉克,他觀察到“魔術師”約翰遜的打球風格非常全麵,於是開始記錄約翰遜三項數據同時出現兩位數以上的次數,並且命名其為“三雙”,而“四雙”這項稱號則是“三雙”的一種延伸與擴展。

如文初所述,正因為“三雙”與“四雙”最早可追溯的年代分別為1950-1951賽季與1973-1974賽季,換而言之,即便1950-1951賽季之前出現得分、籃板、助攻的“三雙”,也無法被記載下來,而1973-1974賽季之前,即便出現“四雙”,當代技術統計者們亦無從著手追溯,這代表著一些傳奇性的偉大事件也許被這技術統計斷層的年代所深深埋藏於曆史洪流,從而造成了很多的遺憾。

不難想象,最容易形成的“三雙”是得分+籃板+助攻,但這隻是相對而言,得分達到兩位數顯然輕而易舉,但籃板屬於內線球員的專利,助攻則是後衛的強項,這兩項指標同時達到兩位數從而完成“三雙”的難度就可見一斑。而要在封蓋或搶斷上達到兩位數,其難度更是遠遠超出對得分、籃板、助攻的要求,這就不難解釋為何聯盟曆史上完成“四雙”成績者均被視作神話人物的原因。nba曆史上被記錄在案的“四雙”隻有4次,分別為:內特?瑟蒙德:22分、14個籃板、13次助攻、12次蓋帽——1974年10月18日公牛vs老鷹;埃爾文?羅伯特森:20分、11籃板、10助攻、10搶斷——1986年2月18日馬刺vs太陽;奧拉朱旺:18分、16個籃板、10次助攻、11次蓋帽——1990年3月29日火箭vs雄鹿;大衛?羅賓遜:34分、10個籃板、10次助攻、10次蓋帽——1994年2月17日馬刺vs活塞。可以很明顯得看出,四雙在nba常規賽中是極其罕見的,隻出現過4次,而其在季後賽出現的次數呢?