槍神遊戲

第六章:傷害公式

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第六章 傷害公式

出色的時機把握,良好的距離控製,精準的攻擊操作。唐海點殺boss之後全身而退。

一看,等級升到3級,看來經驗還是得打boss。另外係統還有獎勵。

自選屬性當然是敏捷。作為火槍手,這一身小皮甲想生扛任何攻擊都是不可能的,隻能靠閃避,因此敏捷非常重要。

自選裝備當然是槍了。這年頭,手裏的黑鐵器火槍真心不好用。

速射鷂鷹,純鋼器,93點物理攻擊,+10點敏捷,+10%攻擊速度。比原先係統送的破槍高2個級別(中間還有一個青銅器)。 沒的說,馬上裝備。

一看主要屬性,力量105,敏捷247,物理攻擊力193。跟那些個官二代比可能差很遠,沒辦法。

“叮”。係統提示,請選擇傷害公式。

唐海很好奇,傷害公式不是遊戲本來就定的嗎?這個也能自選,太奇葩了。不過這絕對是弑神這款遊戲的一大賣點,因為不同的傷害公式會衍生出不一樣的遊戲體驗。

火槍手屬於物理攻擊職業,因此魔法攻擊的傷害公式是沒辦法解鎖的,隻能看。唐海索性不看,直接看物理攻擊的傷害公式。

公式1:武器攻擊力×力量加成+固定傷害×力量加成。典型的混傷路線,對武器要求不是很高,隻要力量堆起來,輸出穩定,因此這個傷害公式被戲稱為屌絲公式。對於這個公式,唐海並不喜歡。這樣的傷害公式固然穩定,但很難堆得很高。

公式2:武器攻擊力×力量加成×敏捷加成。這個公式被稱為土豪公式,雖然堆傷害很容易,但這個公式對裝備要求很高。唐海看了看自己的裝備,嗬,還是算了吧。

公式3:翻倍武器攻擊力×暴擊。顧名思義,就是傷害跟其他屬性無關,直接跟武器掛鉤,然後就靠人品了。人品好,暴擊就多,人品不好,對不起了。不過這個也有好處,就是對其他裝備的要求不高,隻要有一把好槍就行了,這個符合唐海的個性。在很難弄到好裝備的當前,前麵兩個公式都沒有這個公式理想。好吧,就這個吧?

這個選擇比方案1方案2足足降低了30多點板麵傷害,這對於3級的遊戲角色來說簡直是致命的,不過增加了更多的不確定性。也許唐海的思路本身就有些奇葩。

自選技能書,槍係,係統送了一本。火槍連射,S級技能,5秒內瞬間提高火槍100%的攻擊速度,所有暴擊加3%,速程加10%。

什麽是所有暴擊?不清楚,有空問問李信。

說曹操曹操到。李信衝進來,“臭小子,瞧你幹的好事。”

“大叔,有事嗎?”唐海漫不經心的問。

“你自己看吧。”李信把手機遞給唐海。

上邊有一條熱帖,說的是燕雲城最大的行會戰國梟雄對一個新手進行通緝,至於ID,太熟悉了,阿海,那不就是唐海嗎?

“沒想到勞資這麽出名,你說時不時太帥的緣故?”

唐海還是嬉皮笑臉,李信卻急得不行。“你還笑得出來?你知道那些菜鳥的後台是誰嗎?是燕雲城的戰國公會。你攤上大事了。一進去就得罪了那些土霸王,以後我看你怎麽混?你不是說很缺錢嗎?低調才是賺錢的節奏,懂了嗎?”