聯盟之競技時代

第020章 任務進行時

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第020章 任務進行時

是夜,滬上第一高中的宿舍樓裏。

周圍寂靜一片,一場英雄聯盟對局戰局正激烈。

隻可惜,對局發生在陳默的腦中,所以並沒有第二個人知道。

說是對局,其實就隻有兩個英雄。

一個是陳默控製的扭曲樹精,另一個則是由係統生成的小黃毛ez。

陳默事先想到過【走位】任務會很難,卻沒有想到係統會如此喪心病狂,他用來完成任務的英雄居然被規定成了大樹。

眾所周知,英雄聯盟中,體型越大的英雄,走位起來越發笨重,被技能命中的可能性也越高。

更何況,係統要求在走位的時候是不允許使用技能的。

不過,還好係統有點良心,沒有將英雄限製為喝了鋼鐵藥劑,疊了幾十層被動的大蟲子。

咻!!

一道乳白色的秘術射擊從ez手中飛了出來。

陳默瞬間做出反應,控製著大樹往旁邊一扭,然而……並沒有什麽用,小黃毛的技能還是命中了他。

係統的聲音及時響起,宛若是在嘲笑一般。

“走位任務失敗,宿主躲過技能6,最高記錄8。”

如此慘淡的數據,離係統要求的50個差了十萬八千裏。

陳默微微歎了一口氣,這就是新手任務選擇最高難度的後果。

從最開始的十分鍾無幹擾補刀一百個,到後來錘石q技能命中率達到百分之八十,以及現在這個躲過ez五十個秘術射擊。

陳默可以肯定,即使很多職業選手來,他們都做不到。

或許很多人麵對如此艱難的任務會選擇放棄,但是這些人裏,顯然不包括陳默。

或許是天性使然,陳默渴望挑戰,越是不可能的任務,越是能激發他心中的挑戰玉望。

“來吧,我就不信,連一個新手任務都完不成!”

陳默暗自鼓氣,繼續開始挑戰。

雖然小黃毛是由係統生成的,但是他釋放技能完全沒有人機一般的笨重感。

陳默感覺現在自己麵對的是一個非常專業的ez。

第五次挑戰,最高連續躲過九個技能……第十八次挑戰,最高連續躲過十二個技能……

記錄在以蝸牛的速度向上攀爬,而且,增長的速度也越來越慢了。

逐漸的,陳默也發現了些許規律。

“雖然係統生成的小黃毛智能非常高,但是他畢竟不是真的選手。”

陳默敏銳地發現,五十個q技能是分階段的。

第一個階段為前20個技能,這些技能是直接朝著英雄本身來的,能夠命中完全依賴技能釋放速度,個大樹龐大的體型。

第二階段是第20個技能之後的,小黃毛會根據陳默的走位習慣進行預判,技能變得更加難躲。

至於後麵的技能是什麽樣的,陳默也不知道了。

因為他現在的記錄停留在26個,堪堪過了係統要求的一半。

“所以,關鍵之處就在於,要讓自己的走位變得沒有規律可言。”陳默微微一笑,仿佛把握住了什麽東西一般。

繼續開啟任務,可惡的小黃毛抬手扔出一發秘術射擊。

陳默全神貫注,在他抬手的時候就點了點大樹右邊的地板。

第一個技能成功躲過。

對於前麵二十個技能,隻要陳默保持精神集中,完全是可以躲過的,關鍵是後麵的技能。

沒過多久,進度就達到了二十個,接下來是真正的挑戰。

ez抬手,陳默習慣性地朝左邊位移,但是這是一個帶著預判的技能,目標赫然是陳默想要走到的那個位置。

隻是,就在技能出手的瞬間,陳默立即點了一下旁邊的位置,大樹終止了移動,向著反方向走去。

這是一種很常見的走位技巧,假裝往左走,等到對手想要預判的時候,連忙往反方向移動。

第二十一個技能成功躲避,陳默心中捏了一把汗。

找到了訣竅,剩下的就隻有練習了。

雖然隻是進行睡夢訓練模式而已,但是陳默卻感覺到了絲絲疲憊。

精神高度集中,給他一種做噩夢的感覺。

當然,這隻是前期的練習,等到熟練之後,走位會變成一種習慣,到了那個時候,走位變成了下意識的行為。

就像係統提到的一個名為大魔王的中單,甚至連平a和隊友的技能都想躲。

到了他那個階段,躲技能會變得和吃飯喝水一樣簡單。

隻是,現在的陳默離大魔王還差得遠。

就在陳默成功躲過第四十個技能的時候,腦中的聲音將他吵醒了。

不知不覺中,一個晚上就這樣過去了。

陳默從**爬起來,一股強烈的疲憊感湧上心頭,這種感覺就像通宵了一樣。

起床,洗漱,出門鍛煉,給室友帶早餐,上課自習英語和文綜,下午去機房練習現在強勢的打野英雄,一直到晚上回到寢室。

這就是陳默每天的作息,時間緊湊到連欣賞小姐姐的時間都沒有。

陳默的表現室友們看在眼裏,所以對於他實力飛速增長,他們一點都不奇怪,甚至覺得理所當然。

陳默顯露的技術已經遠遠超過他們了,黑皮現在時不時會為當初取笑陳默而感到羞愧,雖然這種取笑並沒有帶走惡意。

時間來到十一點半,陳默結束了和室友的開黑。

走進浴室洗了個澡,然後十二點準時上床睡覺。

他的心裏還惦記著自己的任務,不想浪費一絲一毫的時間。

“加油!!今天一定要將任務完成!”

心裏給自己打了個氣,陳默迅速陷入了夢想。

在扣除一個積分之後,陳默進入了那場熟悉的對局,臃腫的大樹和麵無表情的ez遙遙相望。

“開始吧!”

陳默全神貫注,ez的第一個技能脫手而出。

向右直接走位,成功躲避,進度1。

………

沒過多久,進度來到了20,陳默已經輕車熟路,前麵的技能已經非常容易躲避了。

第21個,第22個……第40個,陳默刷新了他的紀錄。

然而,就在第41個技能的時候,ez沒有預判,技能直接命中了大樹。

“嗯?開始改變了麽?”

任務再次失敗,陳默也不覺得氣餒,至少發現了規律。

繼續進行任務。

進度再一次來到第41個,然而,這次ez卻預判了,陳默依舊沒有躲過。

“有點意思!”

陳默露出一個微笑,他發現了最後一個階段的規矩了。

係統的考驗是越來越難的,第一個階段,讓你學會躲避速度飛快的技能,第二個階段,讓你學會躲避對手的預判。

而第三個階段,則是一種心理的博弈。

每個職業選手走位都不差,所以選手使用技能是會進行預判。

但是有些選手抓住著一點,當你認為他會走位的時候,他偏偏不走位,所以,這就考驗了選手的心理分析能力。

所以,陳默猜測,最後的十個技能完全是沒有規律的,可能預判,也可能不預判。

而躲避的要點隻有一個,猜測對手的想法。