19.四個演員
鬱崢一邊操作著兔妖疾馳,一邊瞄了眼彈幕,“調戲?不不不,那不是調戲!離係統位置通報不到一分鍾,要是我剛才不管不顧對他開技能,我很有可能遇上被他召喚來的隊友,八成得送一條命出去。
他剛才的舉動其實算是試探,或者是挑釁。
大家要是在遊戲裏遇上這種情況,也別多做停留。
”
直播間裏觀眾聽著鬱崢如此說,都敲著彈幕回應。
“知道啦!一本正經的大魚!”
“莫名覺得不解風情的大魚有點萌,怎麽辦?”
“我還是覺得人家隻是逗你,不過下次遇到這種情況我聽大魚的,躲就好。
”
“主播說得有道理的,裏應外合之道~”
等鬱崢逃出巷道抵達廣場與隊友操作著的菱藍匯合時,正值係統在通報敵我位置。
畫麵裏的百酒向屋頂上的菱藍瞧了一眼,三步向前一收繪扇,蹬腿跳上廣場邊吊角屋簷上,蹲身往後退直接坐上琉璃色屋脊,手肘壓上屋脊的雕龍凸出處,摸出酒壇仰倒暢飲。
天高水長、清透縹緲的樓閣頂端,兔耳少年神色分外愜意自得,一副紅塵作樂、不問愁苦的悠然姿態。
直播間裏的觀眾不少開始關閉彈幕,趁著鬱崢特意調轉角度,把當下百酒的姿勢截屏存下。
屋脊另一端的隊友可沒有鬱崢這麽有心按出角色特效,直接在隊內頻道開始聊天。
埋德(菱藍):百酒你剛才是遇到對方西奧多了是吧?
埋德(菱藍):他掉血了嗎?
大魚(百酒):沒有,我趕緊跑了。
兩人短暫交流後便沒了後文,但操作菱藍的人是個冒進派玩家,看到敵方有三個成員位置重合在地圖上,頓時變心急起來。
埋德(菱藍):他們有三人抱團了,我們這邊怎樣?這兩分鍾內逼一波團戰?
老衲有喜了(伊恩):你們選奇葩陣容嗬,無論打幾波團戰都沒意義。
抱碗少女(西奧多):你這話說得就沒趣了!我首選西奧多有錯嗎?
抱碗少女(西奧多):對麵要選互克角色我有什麽辦法!
埋德(菱藍):我也是想搞個突破,誰知道他們四樓選胖約翰!
老衲有喜了(伊恩):所以這怎麽打嘛!我打了二十多盤都沒輸過!
隊內頻道吵得不可開交,兀自在一邊淺斟慢酌的百酒已經進去了闔眼休眠狀態。
直播間裏鬱崢一時沒說話,一邊撫摸著芋圓一邊冷眼看隊友撕逼。
這場爭吵在陣容確定之時他就預料到了。
五千分段說高不高說低不低,卻像是高級玩家晉級頂尖選手的分水嶺一般,什麽心態的人都有。
正好內測服新地圖發布,不熟賽製的玩家試水之心他能理解,衝分玩家的保勝率訴求他也能體會。
墟廬雲煙地圖中,陣容好亦或是不好,優勢或困局,雙方的體驗都如出一轍,但總歸會在最後決出勝負,比的就是心態和合作。
不幸的是,頻道裏的相互推諉讓鬱崢看出隊內軍心已開始動搖。
幾年光景他已見過無數勝利和失敗,反倒是更容易被難得一見的陣容吊起胃口。
若不是在直播,他便完全不在意輸贏。
考慮到觀眾們的感受,鬱崢還是好脾氣地在頻道裏當和事佬。
大魚(百酒):我們好好打,說不定能打出優勢,對麵也得考慮陣容,難度兩邊一樣大。
老衲有喜了(伊恩):快別說了,百酒也好廢!
老衲有喜了(伊恩):到時間就發起投降,祝我們江湖永不見!
抱碗少女(西奧多):誒你這人怎麽這麽無理取鬧?
老衲有喜了(伊恩):***!得了吧四個輔助一個肉能打啥?
埋德(菱藍):什麽雞兒玩意嘴這麽臭?
老衲有喜了(伊恩):雞兒說誰呢你!
好意勸和結果被糊了一臉,鬱崢看著隊內頻道越吵越沒下線,隻好在直播間裏給觀眾轉移話題,“呃大家不要學他們,開局心態崩盤是最忌諱的事情。
和氣才能贏嘛,像大魚這麽脾氣好的主播,大家記得點一波收藏,有條件的可以打賞打賞小餅幹,芋圓和我都謝過大家!”
直播間觀眾一眼看破鬱崢的意圖,在彈幕裏吐槽著這局遇到的隊友。
“其實我們西奧多和菱藍都不是故意的,那個老衲怎麽那麽衝?”
“大魚六十幾連勝的都沒吭聲,就她在叭叭叭。
”
“真的好戾氣,開地圖炮一時爽,小心賽後被舉報。
”
“實話我要能上五千分段還遇到這樣的局,我也會生氣。
”
“但至少要有素質啊,爆粗啥的過分了吧。
”
“抱走莫名被嘲的魚。
”
隊內頻道還沒個消停,鬱崢自從打了一句被懟回來後就再沒在吭過聲,冷眼看著隊友互噴,操作著百酒就離開了廣場,順著蜿蜒山路找著敵人身影。
上一輪報點,鬱崢看到敵方百酒落單在這片區域,不知他是否已經轉移。
如還在此,他倒想與之一搏,試試百酒這個角色的戰鬥手感。
百酒的普通攻擊自帶半秒眩暈效果,三個技能分別是酒壇陣、繪扇護盾和假死閃避。
雖說三個技能都無法造成大額傷害,但酒壇陣中百酒攻擊速度能大幅增強,技能冷卻時間縮短三成。
這個角色若用得好,說不定可以借著地形和酒壇陣的增益加持打出不俗操作。
鬱崢腦海裏還在計算著多技能銜接的時間差,冷不防看到遠處人影閃動,手速極快地往側邊一閃,後退著躲進陰影區去,不前不後地尾隨著獵物,尋找地形條件合適的戰場。
鬱崢看著敵方百酒漫無目的的閑逛,抓住一個條件稍好的山穀對其發起了攻勢。
乘其不備,鬱崢從他背後落地,在踏到地麵發出聲響的一刹那敲扇,瞬間眩暈住了敵人,再無縫對接酒壇陣,等敵人反應過來之時,已經滿地都是酒壇障礙。
鬱崢稍做撤離,借著一個酒壇跳高飛起,讓敵人擲來的扇子落空後,旋即一側身打開繪扇,精準地估算到了敵人準備逃跑的路徑,先聲奪人地截斷了他的退路,順帶再用扇子敲擊到了閃避中的敵人。
眼看敵方百酒血條空了三分之一,慌不擇路地張著扇麵準備應對,鬱崢不進反退,牽引著敵人進入他布置的酒壇陣深處。
敵方百酒又驚又懼,在頻道裏發出求助的快捷信號,不願被欺負一頓還放任鬱崢逃脫,不依不饒地貼近,倒還真秀出了幾個頗為討巧的走位,旁敲側擊地同鬱崢互耗了些血量。
被敵人近身襲擊到的鬱崢興味正濃,也知道增援在即,如不能快速收割掉這個落單還不知死活的獵物,那雙方境遇便會在不久後逆轉。
如此想著,鬱崢趕忙操作著百酒用假死大招騙取敵人視野,在敵人還未反應過來之時換成兔狀原型,順利繞後至敵人身後換回人形,借著即將到時但猶存的酒壇陣的加持效果,連敲三扇收走了這隻可憐的兔子。
等到其餘敵人聞訊趕來,隻看到一地的破酒壇碎片,以及在酒水中躺屍的隊友。
而罪魁禍首早已逃之夭夭,不知所蹤。
我方玩家“大魚(百酒)”戰勝敵方玩家“大風車(百酒)”,敵方剩餘複活機會9次。
係統播報一出,隊內頻道和公頻都有了反應。
抱碗少女(西奧多):可以啊老哥,這局靠你了。
抱碗少女(西奧多):剛才那個說百酒不行的,你行你出來啊。
大風車(百酒):大佬,你卡視野好熟練~
大風車(百酒):那幾個酒壇位置也是設計過的吧?你教教我好麽?求你啦~
直播間的觀眾也對鬱崢剛才的操作表示讚賞。
“看到大魚玩的百酒,我覺得我玩的是個假兔子。
”
“有兩次借著酒壇跳高,還躲避了兩次敵方投擲來的酒壇,意識可以。
”
“大魚明顯不熟百酒,剛才在趕路時對著空氣敲扇子開扇子的,估計就是為了測試流暢度。
”
“看看對麵的玩家,心痛大魚遇到的隊友。
”
“我還是聽著‘這局靠你’這幾個字不爽,大家不都是隊員嘛。
”
“其他隊友估計放棄了。
”
正如彈幕所言,其餘四個隊友在後麵的對戰裏都如劃水看戲一般不走心,看著敵人殘血逃跑不去追擊,該幫隊友解除控製時也假裝沒看到。
為了不被舉報,四人都盡心盡力地演著,就是沒過勝利。
鬱崢在這種情況下,即便是在投降投票裏一次次反對也無濟於事,最後還是和幫倒忙的隊友一起丟掉了比賽。
“沒事的,輸贏都正常,何況這種陣容……我還以為能打出不一樣的效果,一笑置之也多少算盡興。
不好意思啦大家,雖然隻想給大家看很棒的對局,但這種情況真的無力回天。
”無奈地看著自己連勝獎勵被終止,鬱崢無奈地揉了把臉,在直播間寬慰觀眾,“下一把繼續吧,我先帶大家熟悉一個角色,就是享有仙界劍宗鎮宗之寶名頭的劍魂玄鶴——一位高冷嚴肅還有八個技能的男人。
”