508 超然之外
世嘉的出现,意味着街机市场的战争全面爆发。
虽然对手咄咄逼人,但是米哈依尔·科根却有着自己的计划。
1964年的时候,东京奥运会的举办,给整个日国游戏产业树立了一个里程碑的事件!
taito推出了一款名为奥林匹亚的风营七号新型机台,这款街机机台的主基调都采用了体育运动相关的画面,当玩家将硬币投入后,面板上的画面便会快速变幻起来,如果出现三个相同的画面呈一直线排列,游戏者即可获得不同数额的奖励。
没错,这就是lao hu ji的原型!
taito对于奥林匹亚机台的市场推广进行了两年以上的精心筹备,在奥运期间上市后立即成为风行一时的娱乐活动!
座落在东京闹市区的几家taito自营游戏场馆,甚至出现了数十人排队轮侯的大盛况!
大获成功的taito更是抓紧机会不断的优化这款游戏。
这一次,竞争对手servies和解。
虽然这次的和解过程中同样huo yao味十足。
但是,利益当前,最终taito和servies和taito当然是其中最大的直接受益者,servies正式更名为世嘉!
taito,就是那个曾经跟世嘉单打独斗甚至压制了世嘉的强大企业!
如果那一次不是因为利益而妥协,世嘉会不会真正的成立都不一定。
说不定只能做为一个小公司存在!
taito之中,强大到影响行业的人其实并不多,设立在横滨纲岛,很低调的松下实人带领的研发中心,却独立设计出了一款名为onsters》。
所有人都不会想到,这个游戏引起了整个日国社会的巨大轰动,震惊了游戏界!
它不仅成为了taito公司史上最有影响力,最值得纪念的游戏。
更是成为了整个电子游戏行业开端的里程碑之作!
所以,论街机。
世嘉确实最顶级的存在。
但是论街机的创造力。
强如世嘉,任天堂,都只能跟在它后面吃灰!
这款游戏的大获成功,让taito因此先后又成立了两家分公司。
分别在米国的伊利诺斯州和不列颠哥伦比亚洲中。
除了街机方面巨大无比的成就之外,在其他平台上也有不少出色的游戏。
太空侵略者,泡泡龙act版,泡泡龙puz版,影之传说……
这些都是影响了日后无数游戏的经典之作!
别看这几年看似名气不大,远没有其他公司那么有知名度。
但是taito却依然在默默的认真做自己的游戏。
论务实。
恐怕整个电子游戏行业也没几家能跟它相比。
如果说任天堂就是一个霸主,世嘉是一代枭雄,那么taito就是一个超脱在纷争之外的渔翁。
愿者上钩。
是这家公司最大的秉持。
哪管你纷纷扰扰你争我斗,我不上市,不追求第一,闷声赚钱就够了。
米哈依尔·科根的这种不争不抢的行为,成为了整个充满功利的电子游戏行业之中,那独一无二的清流。