第47章
明言道:“謝了,又欠你一個人情。”
夏誠笑了,說:“人情免了,本來就應該合作宣發,這個不算什麽。人記得給我還回來就行了。”
明言:“你當我是人販子嗎?”
夏誠:“人家小姑娘就喜歡你這種道貌岸然的小帥哥,我怕她看上你了不肯回來。”
明言笑道:“那你喜不喜歡道貌岸然的小帥哥?”
夏誠停頓了一下,說:“……真受不了,厚臉皮的老化石,你贏了。”
……
9個月後。
不知不覺就到了年末。
這時遊戲界最經典的盛事應該就是甲聯的“年度遊戲”評測大會了。
不過最主要的幾個獎項還是屬於異界遊戲的,所有VR遊戲都一起爭奪一個“年度最佳VR遊戲”的獎項。
這一獎項中,提名了藍星工作室的《我的世界》。
明言這會兒忙著開發新遊戲,根本沒有去最後的頒獎典禮。
他也深知《我的世界》還不是最終完整版,肯定爭不過真正的白金製作。
也許在MOD社區構建完畢以後,《我的世界》才會煥發出新的生機,甚至讓世界為一款VR遊戲而震驚。
……
又是8個月後。
《傳奇聯盟》第三次內測現場。
封閉房間的外麵,明言、瓦裏安和剩餘工作人員緊張地站在玻璃後麵,拿著筆記本記錄重要數據。
隻有後來加入的兩個程序員,還在外頭做最後的調整。
隨著遊戲進行28分鍾,兩支玩家隊伍在野區遭遇後打起了團戰,一波慘烈團戰以3換5結束。
藍隊攜著大龍增強buff一路推進,最終擊破了紅隊的基地水晶。
“耶!!!”
最後一次普攻打出的同時,畫麵定格,藍隊玩家激動地起身喊叫。
紅隊有些懊惱地拍了一下桌子,還沉浸在最後一波團戰的失誤當中。
也有人很快平複了心情,從測試室內走了出來。
這是最後一組內測了,之前還有19場對局,都一一記錄下來數據。
隨著玩家退場,工作人員馬上過去發了表格,記錄下玩家對遊戲的評分和感想。
最終拿到明言手上的數據是:A-級。
這是IPP內部對未上線遊戲的評分,分為ABCD四個檔次,A-級別的意思是“有不錯的潛力,評分在8至9之間的精品遊戲”。
營銷妹子的表情很滿意,對明言說:“老大,遊戲很成功。官網賬號這邊可以啟動宣傳了嗎?”
明言還在看手頭的報告,眉頭微蹙,說:“隻有A-?”
“已經是很好的評分了!”營銷趕緊解釋道,“這是因為失敗的隊伍給的評價稍低一些,但也是預期中的結果。《傳奇聯盟》的架構很新穎,我們可以從這一點著手進行推廣,隻要運氣稍好一點,也是能試試看衝擊榜單的……”
明言沉思了片刻,眉頭卻是鬆開了,說:“這不是最終結果,評價還有上升的空間。”
營銷妹子不太了解他的意思。
這個時代的多數遊戲都有一條明顯的曲線,最早期發布的時候熱度最高,然後隨著時間的推移而漸漸下降,最後直到入不敷出為止,遊戲公司就會關閉遊戲服務器。
如果是異界遊戲的話,公司就會掐斷通道,可能還會把二手異界低價賣出去。
但是,它們都不是MOBA遊戲。
《傳奇聯盟》的爆發需要玩家的積累,需要天梯的成型,需要遊戲文化社區達到一定規模。
雖然現在剛剛開發出二十多個職業,共計四百多個技能。
但已經是時候讓玩家認識一下它了,這個全新的遊戲品類……未來會讓他們日以繼夜,如癡如狂。
第23章 階梯合約
次日。
IPP市場部專用會議室。
“……以上,就是我此次報告的全部內容。”
明言結束了自己的報告,將演示用的遊戲畫麵關閉。
台下坐著的幾人紛紛點頭。
夏誠則把玩著一支鋼筆,在與明言四目相對的刹那,兩人會心一笑。