第66章 詛咒之鎮(1)
正如上回說道的那樣,我把眾人召集起來,準備討論關於村子建設,村規,獎勵等一係列製度。
首先我說了一堆話,主要闡明了一個觀點,那就這個村子並不是我一個人的村子,村子的建設要靠大家的共同的努力。
頓時便有人站出來說話了,他說,有什麽要求你說出來,我們照做就是了。
我可不是一個獨裁者,本著民主公平的原則,我們村的15人,進行了激烈的討論,最後得出的一個比較中肯的方法。
其實就跟現實網遊裏麵的那些工會一樣,每人每個月都要捐獻一個固定的基本的恐怖幣。
我們暫時定的是,每人每個月上交100枚恐怖幣用於村子建設。當然這個不是固定的,隨著以後大家掙錢多了,快了,這個數值肯定是會上升的。
至於以後下野外FB,獲得的升級建築物的特殊物品,村子會按照那特殊物品的價值,收購,不會讓得到特殊物品的白白上交的。
這種每人每個月上交固定恐怖幣的方式,是目前最簡單,最公平的一種方式了。
就這樣,趁著大家手中有點恐怖幣,我把這個月的收繳了上來,頓時村裏的倉庫便有著1550枚恐怖幣了。
至於村規和獎勵製度方麵。村規就比較簡單了,大家也不希望各種條條框框來束縛自己。
因而就幾點:第一:按時按量繳納恐怖幣,違反者罰款100枚恐怖幣!
第二:村裏的兄弟,不可互相殘殺,違反雙方各自罰款500枚恐怖幣!
第三:無條件的參加村裏的守衛戰,違反者罰款100枚恐怖幣!
目前就這麽基本的三點,以後會增加。我其實也不太想要各種條條框框的束縛自身。
至於,獎勵製度方麵就很簡單了。就一點,按照貢獻來分發獎品。
這條政策主要用於,全村人一起行動,去野外殺BOSS後,爆到的裝備分配問題,這大家共同殺到的BOSS,本身就不好分配,便隻有按照貢獻度來了。
其實這些條條框框,跟網遊世界的公會采取的政策很像,並不像一個村的村規。
畢竟,我們村子現在也就15人,沒有必要搞一堆的條款,簡單就好!
其實,怎麽說呢,我這個人比較崇尚老子的無為而治,真正愛這個村子,為這個村子的人,你不用去管他什麽,他都會為了村子,去做的。
無為而治可以說是一切管理的最高境界,也是最有效的管理,但現代很少企業或者公司敢這麽做!
這總歸到底,便是人有著其天生的劣根性,比如:自私、懶惰等。
不知道真正的共產主義能不能達到那種無為而治呢!
正是由於人性的劣根性,我便不得不製定出一些規範出來,但還算是少的,極大的不去束縛眾人。
……
這不,該討論的都討論了,我便問起,我那件極品裝備:野豬王之皮甲。
眾人聽著我說的,紛紛看向張盼。
看著樣子應該是張盼撿了起來。於是我也轉過去,看向他,意思不言而喻。
張盼看著我,臉色極其難看,似乎很為難。於是我便問道。
“張兄,咋了?我那件裝備在你身上吧!”。
“易……易兄弟,我……我……我”
張盼“我”了半天才吐出這麽幾個字。
“我……我丟了……”。
“怎麽一回事?”
張盼弱弱的說道。
“那個……那個,你也知道,人一死,身上的所有物品都得爆出來,我之前的確是幫你撿起來,但是,後來在村子裏麵,我被喪屍王拍死後,裝備便爆了出去……”。
聽他這麽一說,我便明白了過來,他說的也沒有錯,人一死,物品欄中的物品,必定爆掉,因為那些東西已經不屬於你的了,屬於你‘前世’的。
之前就說過,每一次死亡,便相當於一次輪回轉世。他這麽說來,我也不可能怪罪於他。
隨後,我便隻有問道眾人,問他們有沒有在混亂之中,撿起我那件裝備……
但眾人都紛紛搖了搖頭,畢竟當時的情況如此緊急,誰還有時間去管掉在地上的東西呀。
照這麽說來,我那件極品裝備,就這樣被火焰給吞噬了,然後化作了灰灰?
這個並不是不可能的事情,畢竟那火焰,連那麽凶猛的喪屍王都幹掉了,要燒毀一件裝備,有何難。畢竟這件裝備隻是動物的皮毛製成的皮甲而已。
“好了,好了,既然這樣,那就算了。應該被那場大火給銷毀了,哎!”。
雖然嘴上說著沒什麽,但我心底心疼的要死,我那極品裝備呀,防禦這麽高的裝備呀,有了他我就可以一個人出去刷怪了。
村裏的眾人都說不知道了,我總不能一個人一個人去的檢查吧!
如果我真這麽做了,便是對他們的不信任,我這個村長以後還怎麽帶領大家?
總之,這件事情就這麽不了了之了。
……
最後,我和大家一起討論,接下來該如何加點的事情,畢竟現在的我們身上都有恐怖幣了,每個人至少有著900枚吧!
“現在,大家手上也有了充足的恐怖幣,最困難的立村之戰也完了,我們也該討論討論該如何加點了?”
我這麽對著眾人說著,最後把目光停在張盼身上,說道。
“張兄,你對於這事,有什麽看法?”。
“我?”
張盼指著自己,疑問道。
“是”
我點了點頭。
“那好吧,我覺得,我們在加屬性點的時候,應該先把其中的一項屬性加到1000點,然後晉級為一星強者,便可以學習更多的技能等等,沒必要一開始,就走平均的路線!”
“那你認為,我們應該先加哪項屬性?”。
我問道。
張盼思考了片刻,微微開口說道。
“我們有著力量、體質、精神、智力這四項基本的屬性,其中智力是不可以用恐怖幣來增加的,那麽就剩下,力量、體質、精神可以用恐怖幣來增加!”。
“力量應該是關係到我們的攻擊力,而體質應該是防禦和血量,精神嘛”
說道精神,張盼停頓了片刻,然後,才繼續說道。
“至於這個精神嘛,我想大家都知道BOSS有著一項魔法值吧?”
眾人聽著張盼說的,紛紛呢點了點頭。
“如果沒錯的話,這個精神應該跟這個魔法值有關!”。
“既然精神與魔法值有關,我們現在可以把它排除在外了,畢竟我們現在還沒有用到魔法值的地方!”,
“那麽接下就剩下力量和體質兩項屬性了!這兩項屬性都很重要,那麽我們應該先加那一項呢?我建議是先加體質!”。
“至於為什麽呢!很簡單,因為體質關係到血量和防禦,1點體質多少防禦我不清楚,但是我知道1點體質多少血量,1點體質等於10點血量!”。
“現在,我們每人至少有著900點恐怖幣,拿出800點來加點體質,剩下的100留著,我們可不能一次性把恐怖幣都用光,恐怖幣在身,我們才有保障!
“800點的體質,相當於8000點血量,無論是下FB還是出去殺怪,生存率都很高了!”。
張盼這麽解釋道。
“我們全加了體質,那我們的攻擊咋辦?”
有一人站出來這般說道。
“這個在簡單不過了,你們難道沒有發現這個恐怖世界,武器要比防具多得多嗎,攻擊這方麵,完全可以靠武器來彌補。”
張盼這麽一說,眾人想了想,對呀,武器無論是去下FB,還是野外殺怪,都比防具等好得到!
最後眾人基本都是按照張盼說的那樣去加點的,我也不例外,我足足加了800點體質,體質達到了850,也就意味著我的血量現在有著8500,防禦有著280點的樣子。
……
幾天後,我在野外刷著喪屍,突然眼前一黑。
同時耳旁傳來一陣這樣的聲音。
【係統主線遊戲:詛咒之鎮開啟】
【場景生成中……】
【場景生成完畢】
【人物匹配中……】
【匹配完畢】
【數據載入完畢】
……
聽到這聲音,我便已經知道是怎麽一回事了,這還不簡單,這跟之前的大逃殺、少數訣,不是一樣的嗎?
這種場景FB,似乎被稱作為係統主線任務,是恐怖世界中,人們必須無條件的參加的一個遊戲或者FB。