反套路沙雕遊戲

第5章

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第5章

葉緒覺得他發現了華點。

所以說,這個buff其實不一定都是增益的,也有可能是減益的debuff。如果玩家隨便亂點亮圖標的話,很有可能身負一堆debuff。

因此,最好的選擇是,先把正向的buff拿到手,再去攻克debuff。到時候頂多兩相抵消,不虧不賺,也總比頂著debuff做任務要好。而且還可以先利用增益buff加快效率,節省時間。

這麽一來,葉緒就不得不改變策略了。完全按照之前設定的順序走的話,肯定不合理,得把buff考慮進去。

幸運神殿不著急去,葉緒運氣一直很好,沒必要急著拿幸運buff。其他神殿裏,最要緊的應該是給速度類buff的神殿,然後才能更快的拿到其他buff。

葉緒看了一下風之神殿的位置和開放時間,確定不和其他神殿衝突之後,打算先去一趟這裏。巧的是風之神殿就在隔壁不遠處,走過去不要多長時間。

葉緒仔細看了看地圖,大概規劃了一下風之神殿後續的路線,就朝下一個神殿走去。

作者有話要說:

黑粉:葉緒也就是靠歐氣上位了,根本沒有真本事!

真粉:胡說!我們葉葉明明是靠皮上位的!

黑粉:???

真粉:葉葉牌皮皮蝦,你值得擁有。朋友吃安利嗎?皮斷腿的那種。

葉葉當然還是那個葉葉,你們在想什麽,葉葉怎麽可能沒有之前兩本的記憶!

隻是葉葉最近良心複蘇(不是)決定多過關少整幺蛾子好好賺錢了(不存在的)

吃光存糧的師叔:[假裝無辜]嗷?

第4章 1.4

這個小鎮上有很多奇奇怪怪的神殿,比如厄運神殿,一般人誰會信仰厄運之神呢?明顯隻是設定出來為了坑玩家的,這種小細節就不用那麽在意了。

《致命旅途》的製作公司叫做“十神殿遊戲公司”,這個名字不是亂起的,和公司文化息息相關。至於到底是哪個十個神殿這個問題,資深玩家早就從,官網上了解過了。這就導致了一個問題,玩家們在這個副本會下意識以為這裏的神殿也和十大神殿有點牽扯,但實際,這邊的神殿設定是單獨的,和那十個沒什麽關係。

葉緒在風之神殿做任務的時候,就聽見一個玩家信誓旦旦地和臨時隊友科普十神殿的故事,並表示:“所以我們可以根據十神殿的背景資料,找出他們的對應buff。”

他的隊友很不理解:“可是這裏的神殿並不完全和十神殿重合啊,風之神殿、厄運神殿都是十神殿裏沒有的,目前隻有生命神殿、時空神殿那幾個出現了,其餘的都是沒聽過的。”

“你不懂。”玩家一副過來人的語氣說道,“你看那個厄運神殿,是不是就和十神殿裏的詛咒神殿差不多?”

他隊友恍然大悟:“所以幸運神殿對應的是祝福神殿?”

玩家一臉孺子可教:“就是這樣沒錯!”

葉緒看了他倆一樣,幽幽歎了口氣。沒錯個頭,大錯特錯了好嘛?副本裏怎麽可能用十神殿來設定規則啊,這樣不是對沒看過這類設定的玩家不公平嗎?所以這個副本裏的神殿還真是重新弄的,和十神殿沒有半毛錢關係。

實際上十神殿這個背景並不和單獨的副本有關係,隻和整個遊戲有關係。比如《致命旅途》,它就屬於生命神殿下屬的絕望神殿出品的遊戲,而今年即將發行的另一款遊戲《逆轉人生》,則是時空神殿下屬的逆轉神殿出品的遊戲。

十大神殿嚴格來說,可以算是遊戲公司的十個部門。每個部門下屬,還有一些次神殿這種小部門,一個部門開發一類遊戲。絕望神殿開發無限流遊戲,逆轉神殿開發逆襲類遊戲。

然而他說出來估計這倆逗比也不會信,因為這屬於公司內部消息,葉緒身為股東當然一清二楚,玩家卻不了解這些。所以葉緒選擇了保持沉默,安安靜靜地待在樹上完成他摘果子的任務。

兩個玩家根本沒發現頭頂有人,他們在大樹底下一邊乘涼一邊商量接下來的行動路線。葉緒被迫又聽了一耳朵的計劃,心裏非常無奈,他已經盡力弄大動靜了,但是下麵兩個人似乎以為是風吹樹葉,沒想過上麵有人。

“你看,時空神殿的背景設定是神殿裏的神使都怕鬼,我懷疑它會給我們一個膽小buff。”

“你說的有道理,還有命運神殿,它的設定是倒黴……誒?這不就和厄運神殿撞了嗎?”

“但是命運神殿還有一個使用神力需要進行命運判定的設定,所以我覺得也許會給我們一個幹什麽都得擲骰子的buff?”

“那可真是夠喪心病狂的……”

葉緒實在聽不下去了,他已經摘完了果子,不好繼續裝不存在。所以他從樹上跳了下來,把兩個玩家嚇了一跳。

“不好意思,剛剛聽到了你們的對話。”葉緒主動道歉。

兩個玩家也沒介意:“沒事沒事,這些不是什麽要緊的信息,你聽了就聽了吧。”

他倆就是個鹹魚玩家,沒想過要爭遊戲名次什麽的,所以並不介意和人分享自己的發現。

告別兩條鹹魚之後,葉緒順利交了任務拿到加速buff。後麵的事情就很順利了,速度快了之後,葉緒做任務的進度飛漲,除了他屢次在神使麵前碰壁,一直沒問出來自己的指定圖標是什麽。

問不出來就算了,葉緒覺得提示可能藏在什麽地方,他懶得找。

一上午的時間,葉緒順利點亮了一半神殿的圖標,可以去領小禮物了。之前給的小扇子確實很有用,別看扇子不大,扇風的時候,還是很給力的。葉緒一停下來就呼哧呼哧地給自己扇風,果然涼快了許多。

他走向遊客中心的路上,突然看著這個扇子有了一個大膽的想法,線索會不會藏在扇子裏?他不由得停下腳步,思考要不要把扇子拆開看看。

這是一把很普通的塑料扇,扇柄扣在一起把扇麵夾在中間,能拆的隻有這個扇柄。結構看起來很簡單,拆卸也容易,葉緒決定試試。

他在遊客中心窗口錢停下腳步,讓NPC小姐姐等他一會兒,然後就開始徒手拆扇子。小姐姐瞪大了眼睛,看著他粗暴的動作,張了張嘴,下意識阻攔。

“誒,那個是禮品,怎麽能隨意破壞……”

“不是都送我了嗎?”葉緒拆了一下沒拆下來,抬頭反問,“我的東西我可以隨便拆的吧?”

小姐姐懵了:“可、可是這樣會觸怒諸神的吧?”

神之後裔送你的東西,你怎麽能不珍惜呢?

葉緒頓時理解了她的糾結點,笑了笑說道:“沒事,我拆完再裝回去,我就是有些好奇而已。”

旁邊坐著休息的幾個玩家聞言眼前一亮,他們怎麽沒想到拆扇子呢?扇子是每人一把的,如果說有什麽適合藏線索,它最好不過,因為它可以做到單獨對應每個人,而且還不會讓玩家完全沒有頭緒找不到線索。

隻是,之前很多人沒想到而已。或者有人想到了,但是覺得這麽小的扇柄裏麵夾不了東西。