反套路沙雕遊戲

第23章

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第23章

欣賞美女是不能欣賞了,葉緒怕自己被和諧。恰好美女蛇似乎察覺到了什麽異樣,抬頭朝樹杈上看過來。葉緒趕緊緊閉雙眼,免得不小心被石化了。

這個副本肯定有什麽東西是可以抗石化的,不然沒辦法對付美杜莎。雖然可以從背後偷襲,但美杜莎很警惕,這種操作很難完成。而且就算第一下偷襲了,萬一沒能一擊必殺,後麵美杜莎轉過身來,豈不是又要涼涼。

葉緒琢磨著藥果子應該可以抗石化,而且等石化了再吃顯然就沒用了,石頭是沒辦法吃藥的。所以可以提前吃一枚,然後獲得持續一定時間的抗石化buff。

下麵的美杜莎沒發現樹上的葉緒,畢竟美杜莎的技能並不是瞪誰誰石頭,而是別人看見她的眼睛會變成石頭。葉緒隻透過一點樹葉的縫隙往下看,他能看見對方,對方卻看不見他。

沒察覺到異樣的美杜莎優雅地扭著腰離開了,而葉緒在她走後迅速啃了一個果子,果然得到了半小時的buff加成。他立刻跳下樹追了過去,既然撞上了,那就試試手,放過了多可惜。

美杜莎實力應該不會太弱,否則對不起副本難度。葉緒手頭唯一的武器是係統統一發放的長劍,比較輕薄,但是很鋒利。葉緒雞賊地把長劍在溪水裏泡過,還做了一個容器裝了點溪水隨身攜帶。

這水有致幻的效果,萬一美杜莎也會中招呢?手邊沒有毒-藥,那就拿它來湊吧。

提著淬了“毒”的劍,葉緒直接撲上去攻擊美杜莎。美杜莎察覺到背後的異樣,早已轉身,她蠻腰一扭,直接避開了葉緒一擊。

一擊不中他也不在意,繼續出劍。他的目的主要是想試試溪水對美杜莎是否有用,所以並沒有追求必須攻擊到死穴,這樣的話太容易被躲開了。他改變了戰鬥風格,開始不斷出劍,以極快的速度不停攻擊,東一下西一下,很難躲。

美杜莎沒有武器,她的反擊就是用尾巴抽人。所以隻要不被石化,和她戰鬥的話躲開了尾巴就會相對安全很多。但是她的躲避能力太強了,玩家也很難攻擊到她,就算能攻到,也造不成太大傷害,所以擊殺難度依然不小。

葉緒迅速分析完副本難度,心裏有了譜。就在這時,劍一頓,劃破了美杜莎的手臂。

幾乎就在一瞬間,美杜莎愣住了。她眼裏閃過一絲迷茫,接著扭身衝無人的方向攻擊躲閃起來。

葉緒眼前一亮,幻覺buff生效了!

作者有話要說:

《鬥破蒼穹》真滴好看,雖然現在看起來會覺得太套路了,但是套路確實爽

以及,我站美杜莎,蕭薰兒無感

第18章 3.3

致幻效果比葉緒想象的還要厲害,美杜莎完全找不到葉緒的真實方位,她對著空氣躲閃,看起來很有些滑稽。而葉緒則可以繞到她背後進行攻擊,輕而易舉地找到死穴,三招內解決了這隻怪物。

原本實力強悍難以對付的怪物,輕輕鬆鬆就解決掉了,所以說就算是高難度副本,隻要找對了辦法,通關也會變得非常容易。隻可惜大部分人找不對辦法,或者即便想到了可以利用溪水,但因為實在攻擊不到美杜莎而無法作效。

更倒黴的是那種沒找到藥果子的,完全沒辦法頂著石化效果去攻擊美杜莎。一旦不小心看到了她的眼睛變成了石頭,對美杜莎來說就是一尾巴能砸成石頭碎的事情了。

總而言之這個副本還是挺危險的,葉緒看了一眼自己手裏的藥果子,數量充足,可以繼續去找怪。相比之下其他玩家就很慘了,一個果子持續三十分鍾,但是三十分鍾不一定能撞見兩隻美杜莎。

可能剛碰見一隻,趕緊吃了果子上去打怪,花了五分多鍾給美杜莎染上幻覺,結束戰鬥。還剩下二十五分鍾不到的石化免疫,結果地圖太大,二十五分鍾愣是沒找到第二隻怪,白白浪費了一個果子。

所以保險起見,最起碼手裏得有五個果子。這還得祈禱不會在沒有免疫的狀態下,一撥開樹枝迎麵撞見一隻美杜莎,最後變成石頭被砸碎。

反正葉緒是打算全程啃果子了,效果結束就再啃一個,保證身上的抗石化效果一直存在。如果不慎陰溝翻船,那多可惜,白忙活這麽久。

運氣好如葉緒,也沒有在第一個果子效果結束前碰見第二隻怪。他也不失望,早有預料,順手啃了個果子,繼續找。

綠洲裏還是有很多奇奇怪怪的小動物的,不過都是小巧型的,不像美杜莎那麽大個兒。剛進綠洲的人可能會被從各個角落裏不停冒出來的小動物嚇得神經衰弱,時間長了就習慣了。但這也有點不太好,很可能會導致玩家在美杜莎冒出來了之後沒反應過來,還下意識以為是不會攻擊人的小動物,結果就悲劇了。

葉緒當然不會犯這樣的錯誤,聽力極佳的他可以輕易分辨出每種聲音是什麽動物發出的。隻不過這些生物行動的時候動靜都偏小,尤其是美杜莎,所以隔遠了聽不清,難以分辨。葉緒隻能在他們即將鑽出來和自己碰麵的時候,聽出到底是什麽來了。

所以他沒有托大選擇臨時吃果子,萬一不小心慢了一步就慘了。

為了盡快完成任務,葉緒一直朝著綠洲深處進發。按道理說綠洲裏麵的美杜莎數量會多一些,不過這也很危險,要是一下子碰見好幾隻,隻怕就要涼涼了。

好在葉緒運氣是真的好,一直沒遇見這種情況。他甚至還有心情在路上找韌性強的竹子和硬度高的樹枝,琢磨著做一張弓。

近距離靠劍給美杜莎上致幻效果很難,因為她太能躲攻擊了。遠距離用弓箭射擊的話,應該會好一些。

美杜莎下半身是蛇尾,有鱗片覆蓋,很難擊穿。但是上半身是人身,且沒有遮擋,隻要不是銅皮鐵肉,弓箭應該是能輕易射穿的。

關鍵是不知道美杜莎的聽力如何,她要是能聽見弓箭射來的聲音,提前躲避的話,葉緒就沒太大把我靠弓箭取勝了。雖然葉緒精通所有冷兵器,但神射手也不可能在一個躲避能力超強的怪物麵前做到一擊即中,畢竟美杜莎躲攻擊是隨心情躲的,沒什麽套路。

手頭的製職弓效果一般,連續射箭相對麻煩,也很難做到一下子射出去好幾支箭。所以葉緒最好一招製敵,要是等第二箭第三箭,那還不如丟了弓提劍上呢,有了防備之後的美杜莎會更擊中。

這邊葉緒蹲在溪邊琢磨做弓箭,那邊玩家們已經陸陸續續抵達綠洲了。發現大蠍子會指路的玩家還不少,有的是不死心想看看沙子裏藏沒藏美杜莎發現的蠍子,差點沒把自己嚇死;有的是一直沒去折騰沙子,係統看不下去了,主動安排了大蠍子在他們道路的前方cos望夫石,就快掛個牌子寫“順著蠍子看的方向走”這幾個字了。

也有死活不肯去綠洲的,堅信可以在沙漠裏碰見美杜莎,不管蠍子怎麽明示暗示都當看不見,非常任性了。不過這種人遲早會向現實低頭,不用管他們。

“所以這個副本搞個沙漠有什麽意義?”幾個結伴而行的玩家湊在一起日常罵遊戲有病,“簡直多此一舉,見我們找不到路還給方向指引,那幹嘛不直接一開始就把我們送到綠洲門口?”

“可能是為了浪費我們時間吧。”

“這遊戲又不燒點卡,浪費時間有什麽意義?”

隊伍裏一個手揣在牛仔褲口袋裏、一副吊兒郎當模樣的女玩家懶散地走在著,不急不緩的,也不開口說話,就似笑非笑地勾著蠢,看起來非常的討打。不過其他人都沒有去管她,連抱怨都不敢大聲抱怨。

之前他們隊伍裏有個玩家嘰嘰喳喳吵到她了,被她揍了一頓直接丟給了大蠍子當玩具。本來大家以為那蠍子一直一動不動的,估計是個友好怪,結果並不是,它丫是個懶到極點的中立怪。

如果有人挑釁它,它可能也不會搭理。但是挑釁它的家夥主動走到它身邊,或者說主動湊到它鉗子旁邊,它就不會客氣了。

想到那玩家一雙腿被鉗子夾得血肉模糊的慘狀,眾人齊齊打了個寒顫,忍不住離她又遠了一些。

不是沒人想過反抗她,隻是這位大佬是通關數量排行榜第二的大神,非常善於利用副本設定。而且她現實中好像也是練家子的,誰都打不過她。

“你們很好奇為什麽要設置這個沙漠?”本以為大佬對這些話題不感興趣,沒想到她突然開口插了一句。

大家愣了一下,想點頭又不太敢,隻能怯怯地看著她。

女玩家覺得無趣得很,這群男的怎麽比她還扭捏,襯得她越發像個女漢子了。既然他們不想知道,那她也懶得說了。

沙漠的存在當然是有意義的,隻是這個意義普通玩家搞不明白而已。係統這麽舍得,當然是為了最高原則——更多的獲取情緒能量。煩躁什麽的,也是一種情緒嘛,而且能力值還很高,不能放過。

“行了,既然到綠洲了,就趕緊打怪吧。我們一個人要打五隻,時間緊任務重,別浪費時間了。”