反套路沙雕遊戲

第64章

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第64章

道理葉緒都懂,但是他對自己手臂上的紋身依然敬謝不敏。這紋的是什麽鬼?一個醜兮兮的老虎圖案,而且不知道現在紋身都不給上節目播出的嘛,會帶壞小孩子。

葉緒摸了摸那個紋身,擦不掉,心塞。

葉緒也沒仔細聽玩家們介紹自己叫什麽,實際上大家也沒講名字,因為知道都記不住。1號女玩家直接說自己叫短發,後麵的人有樣學樣,報上了自己的特征。除此之外,他們互相介紹了一下自己玩狼人殺的經驗。

畢竟這隻是一款全息遊戲,不是真的你死我活的無限副本世界,沒必要瞻前顧後隱瞞信息裝菜雞騙大家。在座的玩家裏,玩過狼人殺的隻有一半不到,其他的都聽說過或者看過狼人殺的節目。而這些玩過的,基本都是玩的網殺,隻有4號眼鏡男玩過麵殺。

輪到葉緒的時候,他說道:“我叫紋身,沒玩過麵殺也沒玩過網殺,但是看過不少麵殺的節目,網殺的節目沒看過。”

麵殺和網殺是兩種風格,麵殺裏會多分析玩家的表情和動作以及以往的打法風格,網殺裏更講邏輯和位置學。還有一些比較細節的玩法,也是各不相同。不過在座基本都是菜雞互啄,估計也管不了那麽多。

他們當中還有個隻看網殺直播的姑娘,沒看過麵殺節目。每個人的水平層次不齊,厲害的能上三階大神,弱的可能連狼人殺術語都沒怎麽聽過。

萬幸的是,大家好歹都知道這麽一款遊戲,也知道它的遊戲規則。術語不知道沒關係,上帝表示會實時為大家解釋各個術語的意思。

所有人介紹完畢,開始查看身份牌。

上帝:【請1號玩家開始看牌,其他玩家請看圓桌中心的屏幕。】

圓桌中心出現一麵虛擬屏,實時轉播1號玩家看牌時的麵部表情。這是麵殺裏非常關鍵的抿身份的環節,厲害的玩家可能光靠你看牌時的表現,就能抿到你拿了什麽卡牌。

葉緒不太擅長這個,但他也在認真查看。其實他的位置和1號差不多是正對著,可以直接看1號表情,不過屏幕把他的臉放大了,更清楚一些。葉緒沒看到其他人前方有屏幕,猜測這個屏幕可能是每個人隻能看到正對自己這個方向的。

1號短發女麵無表情,看不出來。其實有好幾個玩家都和他差不多,葉緒重點關注的是2號、3號、9號和12號。

2號和3號都是很明顯的故意板著臉不讓人看出情緒,這種表現顯然是掛身份,他們的底牌大概率不是村民,隻可能是神或者狼。而9號則有些緊張,要麽是狼要麽是功能強大的神職,怕自己玩不好輸了遊戲會背鍋。12號卻是一臉疑惑,可能是不太明白自己的底牌是幹什麽的,估計是個帶功能的神職。

狼人殺遊戲分為兩個陣營,好人和狼人。12人局裏一般有4名狼人和8名好人,狼人沒什麽好說的,晚上一起睜眼確認同伴,而且可以一同決定擊殺一名玩家。

8個好人則分為4個普通村民和4個神民,普通村民夜晚不睜眼隻管睡覺,白天聽發言,最後跟著大家一起進行放逐投票,得票數最多的人會被放逐,相當於死亡出局。4個神民則是有功能的好人,功能各不相同。

好人想要遊戲獲勝,就需要把所有狼人都放逐。而狼人想要獲勝,就必須殺死所有的村民,或者所有的神民。這就是屠邊,不用殺掉所有好人,隻要殺掉特定的那一半。如果是屠城局的話,才需要殺死全部好人。

考慮到大家沒怎麽玩過這個遊戲,第一輪是最基礎最簡單的預女獵白的板子,也就是說4個神民為預言家、女巫、獵人和白癡。預言家每天晚上可以查驗一個人的身份,隻能知道對方是好人還是狼,不能知道具體是好人裏的村民還是某個生。

女巫有一瓶解藥和一瓶毒藥,有且隻有這兩瓶,用完就沒了,而且一天晚上隻能用一瓶,不能一起用。解藥可以救活被狼殺掉的玩家,而毒藥可以毒死任意一個玩家,隻能在晚上使用這些藥。女巫是不能自救的,如果女巫被殺了,他不能用解藥救自己。

獵人出局(被狼殺死或者被投票放逐)可以開槍帶走一個玩家,但是被女巫毒死不能開槍。白癡神則是在白天被放逐的話,可以給所有玩家看牌,告訴他們自己的真實身份是白癡神。除此以外的其他玩家,出局時不能翻拍自證身份,所以就算你說自己是什麽身份,你也證明不了,大家願不願意相信就不好說了。

預女獵白這個板子是最經典且簡單的板子了,一般9人局的狼人殺裏會有預女獵,沒有白癡。所以葉緒猜測12號玩家是白癡,她沒見過這張牌,不太了解白癡是幹什麽的,因此麵露疑惑。

2、3和9這三位玩家不好說是神還是狼,如果是神的話,葉緒偏向於2和3可能是獵人,因為在屠邊局裏獵人是有可能需要藏身份不讓狼人找到自己的。而女巫和預言家,則更多的是需要擔心自己沒操作好背鍋,而不是被狼人發現身份,所以9如果是神,可能是兩者其一。

而葉緒自己,他翻開牌的時候內心想的是“給我一個村民給我一個村民給我一個村民”,可惜翻開一看,女巫。

葉緒:“……”

完球,他不知道該毒誰!

女巫最苦惱的不是解藥用不用,一般來說第一夜都要把解藥用出去的,管他是好人被殺還是狼人自刀騙藥,反正丟出去完事。但是毒藥能不能毒到狼人,這個就是很大的問題了。毒不到狼還是小問題,毒死一個藏身份的神就完球了。

而且,女巫一般活不過第三天。非常容易暴露身份,因為隻有女巫和狼知道第一天被殺又被救起來的人是誰,而女巫在發言的時候總會忍不住對自己救起來的這個人有一些特別的對待,比如更優待一些或者更警惕一些。隻要態度特殊,厲害的狼人就很有可能找到這個女巫。

葉緒心想,他要不然晚上不睜眼盲救算了,他一點都不想知道第一天死的是誰。但是作為一個負責任的好人,他不看死亡信息好像也不太好,畢竟有的時候女巫救起來的“銀水”玩家也是一個很重要的風向標。

作者有話要說:

然而時間不等人,葉緒猜到自己表情應該有點凝重或者說心如死灰了,但是他這會兒也管不了了。控製表情說起來簡單但實際上很難,葉緒已經盡力了。

上帝宣布:【天黑了,請玩家回到房間休息。】

說完,天就真的黑下來了。葉緒抬頭看,之前他以為這是個露天的環境,因為上麵確實藍天白雲一點都不像假的,但是現在的星空也很真實。大概是什麽投影吧,不可能真的天黑了,不然這個副本要求他們存活三天豈不是很簡單?發言幾輪就到“第三天”了。

不過這麽抬頭看天空,還真有一種井底之蛙的感覺,畢竟這一塊的天空被環形走廊圍成了圓形,特別像巨大的井口。

玩家們按照指示將身份卡牌放入座位處的小抽屜裏保管好,然後紛紛回到房間裏。關門之後,所有的聲音都被屏蔽在外了,房間裏安靜得令人發指。

他走到門上的小窗口前,試圖透過玻璃查看外麵的情況。但是玻璃變成了黑乎乎一片,不透明,什麽都看不到。貼在門上,也聽不見任何響動。

這倒是杜絕了玩家作弊,挺好的。

大約等了十五分鍾,房間內響起了上帝的聲音:【女巫請睜眼,請推開門來到會議廣場。】

葉緒推開門,走到圓桌旁。夜裏的星星和月亮很明亮,雖然沒有燈,葉緒還是能看清周圍的一切。最起碼,比沒開燈的房間裏要亮得多。

上帝:【昨夜死亡的是12號玩家,請問是否使用解藥?】

葉緒沒有急著回答,他繞著圓桌走了一圈,發現12號玩家桌上放著的號碼牌在微微發亮,提醒他死亡信息。除此之外,這裏一切如常,也看不出任何痕跡。

狼人應該也是在這裏討論戰術的,但是葉緒對一件事非常在意。在預女獵白的板子裏,夜晚是狼人先睜眼殺人,然後就是女巫睜眼。葉緒之前隻有狼隊睜眼,剛剛等待的那十五分鍾肯定是狼人花掉的。

可是,這些玩家都不是狼人殺高手,一群新手狼人需要花費足足15分鍾嗎?不可能是為了商討第一夜殺誰而討論這麽久,同時他也不想寫新人能想得出來複雜到需要商量15分鍾的戰術。

就算有厲害的玩家帶領,這個場子裏厲害的玩家沒幾個,如果狼隊隻有一個厲害的玩家,那麽其他玩家就會無條件聽從他的戰術安排,頂多五分鍾搞定,不會有人有異議。如果有兩個或者更多的高玩,才有可能因為商量戰術花費更多的時間。

所以不出意外,狼隊有兩個高玩。如果有意外情況,就另說。葉緒直覺可能是出了意外,但他一時也想不出來會出什麽意外。

上帝催促女巫做出決定,葉緒回答道:“使用解藥。”

上帝:【女巫請回到房間休息。】

之後的夜晚就沒有那麽漫長了,隻花了十分鍾,剩餘的預言家、獵人和白癡都先後完成了睜眼動作。上帝宣布天亮了,所有玩家回到會議廣場進行第一輪發言。

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二更來了,狼人殺使我快樂(⊙v⊙)

介紹遊戲規則用了600字,所以我在作話補了1000字給大家,作話的字數不要錢的哈