反套路沙雕遊戲

第78章

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第78章

三哥:“???我是苦力嗎?你怎麽不去!”

“我要拍戲。”二哥理直氣壯,“而你,無所事事。”

三哥:“……”

這就是遊戲的由來x

本文的感情線隻能靠想要感情線的小天使自己腦補了

反正我是不會寫的,堅定無cp,我要對得起自己的文章分類_(:з」∠)_

第60章 0.0

葉緒回去之後好好地思考了一下,覺得哥哥說的有道理,他確實太玩物喪誌了一點。自從進入逃殺遊戲之後,他就沒有正經幹過活了。

難道真的是閑久了屁大點事都能糾結半天了?

葉緒決定試一試,反正哥哥說了,如果以後他不想管那個遊戲,大不了就提拔幾個NPC幫他管著,他當甩手掌櫃也無所謂。所以現在的問題就在於,他們要多花點功夫設置遊戲機製了。

他是打算做一個和逃殺遊戲差不多的遊戲,而且名字都懶得想。最後還是二哥給想了一個,叫《深淵遊戲》,聽起來總算沒有那麽爛大街了,雖然也沒有好到哪裏去。

作為一個起名廢,葉緒已經很滿意了。

三哥雖然嘴上說不樂意幹活,但他確實也閑得慌。最後幹脆積極地開始幫葉緒聯絡各方,為製作遊戲做準備。

做一款遊戲,不是說說那麽簡單的。首先,要確定要遊戲的玩法,比如怎麽通關、有沒有積分商城之類的。如果有商城,他還得往商城裏貼東西,一開始肯定是葉緒自己花私房錢貼,後麵才會有進項進行抵消。

其次,得構建副本世界,無限流遊戲肯定要有數不清的副本才算夠格,這些副本必須得自己製作。不過對於葉緒來說,他不用那麽麻煩,直接問其他已經關閉的遊戲借副本也是可以的。到時候稍加修改,就能拿來用。

最後,他還得弄來遊戲NPC。逃殺類遊戲就是需要一堆鬼怪和正常NPPC很好弄,葉緒可以用神力直接製作,但是鬼怪類的NPC就麻煩一點。不是做不出來,是做出來的不如借來的好用。

至於怎麽借,三哥說他有辦法。

為了省事,葉緒直接設定成玩家通關十次副本就可以去F級的小世界複活,遊戲方會給玩家安排合適的身份,至少不會是黑戶。但是想當什麽王侯將相,就得靠自己努力了。

F級的世界是最低級的,世界由SSS、SS、S、A、B到F一共九級,F級世界大概就是類似於純粹的古代世界,生產力低下,沒有任何超自然力,也沒有現代科技。而現代社會,大約是E級,E級需要通關二十次副本。

以此類推,到最高的SSS級,需要通關九十次,是一個很大的數量了,估計沒什麽人願意支撐到那會兒。但葉緒這麽設定是有深意的,絕對是為了他們自己好。

玩家在遊戲裏會產生情緒能量,雖然葉緒並不需要收集他們的情緒能量做什麽,但是可以把這些能量計算成積分數值反饋給他們,讓他們自行選擇如何“加點”。

是的,葉緒打算不開係統商城,但是會給他們一個加強身體素質的渠道。他們自己產生的情緒能量換算成積分,自己往力量、體力、敏捷等基礎數值加,最後反饋到自身,就是實力的增強。除此之外,通關也會有一定的積分獎勵,這些積分來源於NPC們的部分情緒能量,葉緒自己收走一半,剩下的發給玩家。

等到玩家脫離遊戲的時候,多餘的積分可以兌換成這個世界的金錢。不過葉緒會嚴格管控他們的實力,不能超過該世界的上限。所以如果實力數字超出,也會扣掉超出的部分,直接換成金錢給他們。

之所以設定10次副本進入F級世界,是因為要管控玩家實力;設定每高一個等級增加10次副本,則是因為想讓玩家進入現實世界的時候實力能更強一些,有更多的自保能力。畢竟每多一次副本,玩家實力肯定都會有所增長。所以通關的次數多,實力也更強,如果到了高魔位麵,實力不夠很可能會導致自己英年早逝,所以這是很有必要的。

遊戲設定大致就是這樣,葉緒和三哥商量了一些細節,就開始著手製作了。無限遊戲需要用神力進行規則設定,類似於敲代碼把遊戲規則一條條規定下去。不過神力會更簡單一點,因為神力可以直接驅使規則之力。

遊戲副本葉緒直接從煉獄遊戲和逃殺遊戲借了,反正他們也停服了。不僅是他,哥哥們也把自己手頭的部分副本借給了葉緒,他們手裏也有一些靈異恐怖類的副本,可以拿來用用。

不過雖然副本借過來了,但每個副本的遊戲規則還是要單獨設置的。葉緒的遊戲基本上就是純逃生類的,解謎和特殊玩法較少,所以設置起來比較簡單。但是相對,原本副本裏的那些規則就用不到了,所以得一個個修改過去。

這是一個很大的工作量,葉緒估摸著自己至少要忙幾年才能改完足夠遊戲開始運行的副本。後續的話,可以再慢慢添加,不用著急。

至於副本裏的NPC,有些可以直接用副本裏原有的,有些則需要外借。二哥給他出了個好主意,說去問煉獄借鬼怪。

“煉獄裏有很多鬼怪,煉獄女神那邊早就覺得占地方了。”二哥說,“這些低級小怪不好清理還鬧騰,如果你願意接手,她應該會很高興。”

這些鬼怪按道理說是可以投胎的,罪大惡極的那些已經被女神丟進地獄裏去了,正好可以清理地方。剩下的都是原本可以投胎,但因為怨氣之類的太濃,不除掉不好投胎的。

其實煉獄裏的惡魔聽愛吃鬼氣怨氣的,奈何煉獄裏的鬼怪沾了煉獄裏的魔氣,氣息就不純粹了,所以也沒惡魔愛幫他們吃怨氣。如果要吃,得先幫他們去魔氣,感覺很麻煩的樣子。

二哥的意思是,葉緒接手那些鬼怪,這樣就可以解決煉獄的問題,皆大歡喜。等鬼怪工作滿一百年,再把它們送去給惡魔吃掉怨氣,好去投胎。

“讓父神給你弄個驅魔氣的池子,所有鬼怪過來都要過一遍池子。帶著魔氣的鬼怪容易鬧事,不好管,不能讓他們就這麽進副本。”

葉緒好奇地問道:“那煉獄女神為什麽不自己搞個池子給他們過一下,然後找惡魔來吃掉怨氣?”

“煉獄女神就是靠魔氣過日子的,她怎麽可能願意弄個驅魔的池子出來?”二哥反問道。

不是不能,是不肯。對於女神來說,那些鬼隻是有些礙眼的小螞蟻,有人願意處理最好,沒人處理就放著也沒事。說實在的煉獄地廣人稀,其實他們也不是特別占地方,就是有點礙眼。

打個比方,你家地方很大,但是白白的地板上就是有那麽一塊,多了一堆小黑點。強迫症看著難受,有點想把它擦掉,但如果不擦呢,其實也不礙著自己什麽。

二哥叮囑道:“你別給煉獄的惡魔知道你弄了個驅魔池子,否則他們肯定會直接蹲在池子邊上等著加餐的。那些鬼沒了怨氣實力大降,就沒法為你辦事,隻能直接投胎去了。所以你怎麽也得多用幾年,再放他們走。”

對於惡魔來說,純粹的怨氣可是一頓美餐。

葉緒若有所思。

借鬼的事情三哥去幫他商量了,沒多久就帶回了女神的首肯。女神非常熱情地問需不需要“憎惡”之類的怪物,她也可以免費提供呢。

“我懷疑女神想把煉獄裏所有醜陋的東西都打包送走。”三哥咧了咧嘴,“我去煉獄走了一趟,聽說現在煉獄裏在鼓勵高等種族多生孩子,隻要孩子生的多,煉獄的平均顏值就一定會越來越高。”

誰讓煉獄這個地方,越是高等種族的種族,長得越好看。什麽吸血鬼、惡魔、墮天使的,一個比一個美。

所以,把長得醜的打包送走,也是一種提高平均顏值的好方法嘛。

葉緒:“……”

不了把,憎惡那種用各類屍體縫製成的亡靈怪,實在是醜到慘絕人寰,他的副本不適合加入這些東西。

總之,遊戲的製作還是很順利的。葉緒有了正業要忙,《致命旅途》就開始淡了下來,偶爾才上一次線了。