王牌遊戲製作師

第67章 【電子競技的設想】

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第67章 電子競技的設想

沈子旭自然知道【大聖傳】單單放在應用商店賣,玩家必須要擁有一款4000元左右的手機...這個門檻太高了。所以在遊戲解禁的前一周,溯光官方賬號宣布——大聖傳將同步登錄PC版的溯光遊戲平台。

屆時玩家可以可以用溯光手遊模擬器登錄【大聖傳】,要知道同價位的PC性能和手機性能完全不是一個級別的,這下也去出了一些普通玩家的後顧之憂,畢竟單為一款遊戲就要換一個手機太不劃算了。

隨著【大聖傳】的正式解禁,售價60元的這款遊戲,在很短的時間內直接就登上了付費排行榜的第一名!

應用商店和手機版溯光遊戲平台的遊戲下載量,很快就突破了百萬大關,尤其是西方世界,他們那邊的重度玩家,一般都擁有比較高配的手機,【大聖傳】登錄西方應用商店後,在很短的時間內就成為了當地的爆款。

已有專家預測,這次【大聖傳】的全球銷量很有可能突破千萬,畢竟這款遊戲的售價並不高,完全對的上這款遊戲的品質。

最最最關鍵的是,【大聖傳】僅憑【鬥戰勝佛】這第一部作品,就成為了一款頂級遊戲IP,相信隻要溯光推出【大聖傳:2】以及其他續作,隻要遊戲品質不是特別的差,都會獲得一個爆炸的銷量。

一個頂尖的遊戲製作商,不僅要有雄厚的資本和技術,更要有豐富的文化底蘊,像前世的任天堂,就有著三大IP【塞爾達】、【馬裏奧】、【精靈寶可夢】。

這三款遊戲的續作,隻要品質達標,幾乎不需要太多的宣傳,就自然而然的會獲得上千萬的遊戲銷量。

而【大聖傳】僅僅憑借一部作品,就成為了華夏遊戲產業的第一IP,在後續的時間裏,隻要有些微消息傳出,就能引起一眾玩家的沸騰。

【大聖傳】最終的盈利,沈子旭預估應該在1億美元左右,這些錢他將全部投入到新的遊戲製作中。

前世遊戲領域中最大的一塊蛋糕就是電子競技,電子競技的核心就是公平性,競技性,在這方麵做得最好的遊戲類別就是FPS和RTS,以及RTS的變種MOBA。

在戰略遊戲方麵,沈子旭已經開始布局,FPS方麵沈子旭也準備加緊進度了。

星海工作室的新項目,名叫【天命】,是一款對抗性FPS遊戲,包括唐梓山在內的所有工作人員全部被沈子旭的想法給震的語無倫次。

這款【天命】乍一看,和其他遊戲的FPS遊戲並沒有什麽區別,可是遊戲的玩法卻突破了他們能想象的極限。

“BOSS,【僵屍模式】、【小醜模式】、【副本模式】、【機甲模式】、【挑戰模式】、【幽靈模式】、【跳跳樂】、【躲貓貓】...這裏每一個模式感覺都能做成一款全新的遊戲啊,你確定要把這些模式全部融入到一個射擊類遊戲裏?”

唐梓山看著眼前厚的跟山一樣的內容策劃,差點沒嚇得暈過去,他本來聽說公司的新作是一款FPS遊戲之後,非常的高興,要知道FPS遊戲的數值和代碼幾乎區別都不大,有許多代碼素材可以套用,主要考驗的反而是美工的能力。

本來以為要清閑許久了...沒想到沈子旭今天開會直接放了個大招,要知道這每一個模式,都需要重新編製代碼...這個工作強度恐怕比【大聖傳】還高。

同樣懵逼的還有李雪涵,FPS的場景製作工作量很大...很明顯沈子旭所策劃的每一個模式恐怕都有很多張地圖...這麽算起來...又是一個超大的工程啊。

“我知道你們在擔心什麽,【天命】這款遊戲是絕對的大製作,也沒有必須要趕上什麽發售的要求,所以你們不用硬趕進度,每天正常工作即可。”

“另外,關於我為什麽要把這些模式匯聚到一款遊戲嗎...首先我認為這些模式沒必要拆分開,我們這次的目標,就是製作一款全民級別的FPS遊戲,直接霸占FPS市場的占有率,若是分開在其他遊戲裏推出,就無法在市場占有率上占據絕對優勢了!”

市場占有率有什麽用...分開圈錢不是更容易嗎?

唐梓山雖然不能理解沈子旭的想法,但是他對於【天命】即將取得的成績是很有信心的。

這麽多創新性的遊戲模式,而且每一個都趣味十足...唐梓山仿佛已經看到了玩家們沉迷於【天命】這款遊戲的畫麵了。

沈子旭一下放這麽多大招,就是準備用【天命】在最短的時間內盡可能的搶占FPS遊戲的市場,要知道這裏每一個模式對於平行宇宙這群沒見過世麵的玩家來說,全部具有毒品般的吸引力,隻有在短期吸引到大量的FPS遊戲玩家,沈子旭才有機會在後續盡快構建起電競職業聯賽。

職業聯賽的模式有很多形式,但沈子旭覺得電競化,聯賽化做的最成功的毫無疑問是【英雄聯盟】職業聯賽,這款遊戲的聯賽已經覆蓋到了年輕人的生活中,不管是線下還是線上,影響力甚至已經超越了傳統體育聯賽。

而【英雄聯盟】職業聯賽的成功一方麵歸功於騰訊和拳頭的推廣,另一方麵,也是最主要的原因還是【英雄聯盟】這款遊戲的覆蓋麵夠廣。

前世的【英雄聯盟】月活躍玩家超越1億人,這是一個非常可怕的數字,這意味著【英雄聯盟】已經完全融入了人們的生活,幾乎所有的人,不管玩沒玩過英雄聯盟,對英雄聯盟都有一定的了解。

這種廣泛的覆蓋麵給【英雄聯盟】職業聯賽的推廣提供了很大的助力。

沈子旭製作【天命】的目的,就是想要在最短的時間內把【天命】製作成一款全民級別的電競遊戲,這樣在構建【天命】職業聯賽的時候,影響力才會更大,最終聯賽形成以後也能獲利更多。

不過天命目前剛剛開始製作,距離形成職業聯賽尚且需要很長的時間,而沈子旭涉足電競領域的第一步【魔獸爭霸】則已然快要麵世了。