117兄妹相見(上)
二十四種盧恩符文的試驗有多麽耗費金錢?
以英語體係作為比較,一個“a”,代表了一個;每一個;任一個的意思。那麽如果是兩個字母合成的英語呢,那麽詞匯量大量上升,可以是“AN”“BO”“OK”“AM”等等……
如果是三個字母呢……
四個字母呢?
甚至……六個字母呢?
可想而知,二十四個盧恩符文搭配起來有多少種可能,而這些都需要玩家找到相應的符文結合公式,當玩家能夠開發到在一件裝備上銘刻到三個符文字母的效果,盧恩符文就超過了附魔技術;當達到四個符文字母,就是超越神器的存在;當達到不敢想象的六個甚至七個盧恩符文字母的效果,可以說就已經達到了擊殺世界級末日BOSS的能力!
隻是說起來輕鬆,真的執行起來,那個金錢數量簡直是驚心動魄。
遊戲公司給的遊戲情報本身就很少很少,所有情報都需要自己去摸索,情報在世界之樹裏麵可是非常值錢的資產。
銘刻一次就要消耗一件裝備,而且還要試驗同一組字母在不同位置上的裝備銘刻的效果,光是想想,就有點崩潰。
而且洛鋒猜測,一般來說低級裝備銘刻的符文數量應該有承受的上限,越高品質的裝備能承受更多更強大的符文組合。
單單是實驗相關的規則,就不知道要損失多少的裝備了。
那到了研究的後期,需要用到遺產級以上的裝備後,即使是納克薩瑪斯,也完全不能夠承受這種消耗……
這就好像是遊戲裏麵的裝備砸寶石製度,你按下去隻有萬分之一的幾率升級成功,失敗了前麵白砸不說,裝備還不見了。
就問你怕不怕,就問你刺不刺激,就問你爽不爽。
當然了,貧窮限製了大多數人的想象力,總有土豪會選擇砸的,遊戲也是專門設計這一點來刺激玩家氪金充值,不然怎麽讓後期無所事事的玩家重新有了追求的動力?