開局從全能遊戲開始

第3章 全能型人才

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第3章全能型人才

“哎,醫生,你這是......“

老太太詫異看著年輕醫生診脈,這人診著診著,突然轉手給自己診上了。

“啊......“嚴準回過神,剛有些發昏的大腦慢慢清醒過來。

當意識到自己剛才在想些什麽,嚴準趕忙將那點蠢蠢欲動的心思硬生生給壓了下去。

要檢驗自己的猜測有沒有問題,不能急於一時,畢竟他平日裏除了給患者治療過骨折扭傷之類的臨床病症,並沒有真正進行過施針治療。

就這麽冒冒然的診治,實在是太不負責了。

何況腰椎又不像其他地方,穴位分布密集,萬一失手紮壞了,那可要攤大事兒的。

嚴準重新將手按在老太太的脈搏上,認真體察脈象變化。

骨頭上的問題,把脈其實看不出什麽,不過因為身體不適導致的失眠多夢,倒是瞧著脈象有些沉。

“老人家,這風濕膏就別再貼了,肯定是裏麵的藥物成分導致的過敏......”嚴準收回手,交代道:“你得的是腰椎骨刺,針灸倒是也能治,但是效果沒有藥物導入熱療儀好......“

“啊?骨刺?我這不是風濕嗎?”老太太驚訝極了。

嚴準上次診治的時候,親口說她得的是風濕,所以她才聽話開的膏藥,這怎麽才幾天又成了骨刺了。

嚴準故作鎮定:“我這也是根據你的病症推斷的,你現在的情況屬於隱蔽階段,正常情況是察覺不到的,但是你本身患有風濕病症,所以病發時才會有明顯痛感。”

“隱蔽階段?”老太太聽懵了,神色中有些懷疑:“那我這病嚴重嗎?”

嚴準站起身,走到老太太身後:“我再檢查一下。”

老太太配合掀起衣襟。

嚴準伸出手,正想按照平時檢查的習慣,伸手從腰一處開始數著找腰三,不想念頭一起,心裏突然就有種很篤定的感覺帶著他準確的按向了腰三處。

他輕輕按了一下,老太太立馬疼的哎呦一聲。

“疼!醫生,就是這兒疼的厲害!”

嚴準起身坐回去,點頭:“沒錯,就是腰三處長了骨刺,你有時間去醫院骨科瞧瞧吧,這病最好的治療方法就是藥物導入熱療儀。”

老太太半信半疑:“不是說針灸也能治嗎?你這兒就能針灸吧?”

老太太不想去醫院,就她這身體進了醫院,沒個幾萬塊錢肯定出不來,她自己心裏頭明鏡似的。

當初就是為了貪小便宜,想著自己這病就是風濕,反正也要過來買膏藥,索性讓坐堂醫生免費幫著瞧一眼,現在讓她去醫院治病,她肯定不願意。

嚴準一本正經的說道:“針灸治標不治本,也就能稍微緩解一下病症,你這情況還是要去正規醫院進行係統治療才行。這腰椎出了毛病可不像其他地方,稍有不慎,那可是會癱瘓的。”

老太太被唬住了,一臉的擔憂:“哎呦,這麽嚴重啊!”

嚴準點頭:“是啊,這上了年紀,最怕的就是有病拖著不去治,回頭小病養成大病後悔都晚了。”

老太太無奈的歎氣:“這真是上了歲數,什麽病都找過來了。”

嚴準囑咐:“回去跟家裏人打聲招呼,盡早去瞧瞧吧。”

老太太不放心道:“我可是相信你了,別回頭去了醫院再不是這個毛病,那我可是要回來找你的啊!醫生。“

嚴準索性留了聯係方式給老太太,約定好等回頭去醫院檢查後,如果症狀不對,他願意賠償看診的錢。

老太太蹣跚著走了。

嚴準剛把人送走,腦海中忽然‘叮“的一聲響,然後浮起一行字:

看診一名中等難度患者,經驗+0.5,經驗值0.5/500。

醫術(六級):熟練度+0.1%

嚴準樂了,敢情跟遊戲裏麵一樣,隻要生活副技能使用一次,就可以增加一定的經驗值。

不過這看診一位患者才0.5的經驗值漲幅,也有點太少了吧。

要是他能治愈病症,估計經驗值還能再多一些。

隻可惜現在過來找他看診的患者太少了,想要升級沒個幾年時間肯定沒戲。

嚴準歎氣:“唉,早知道,剛才就把人留下直接針灸治療了。”

隻是一個念頭,腦海中的人物屬性界麵就被調了出來,嚴準看著看著,忍不住傻樂。

這可真是天無絕人之路啊!

他這正犯愁工作保不住呢,老爺天就給了他這麽個寶貝外掛。這麽多大師級別的技能,是要讓他成為全能型人才的節奏啊!

“什麽情況啊?怎麽又沒開藥就走了?”

王欣瑤這麽一會兒功夫賣出了兩盒伊可新,還順便借著店裏搞促銷的噱頭連帶推銷著賣了一組維C咀嚼片,僅提成就有二十塊錢。

結果她還沒來得及高興,一回頭,就見剛才過去中醫區看診的患者沒抓藥就走了。

嚴準正樂嗬嗬研究著屬性界麵上麵的幾個基本屬性,被問到了,隨口解釋:“她得的是腰椎骨刺,我治不了,得去醫院。”

王欣瑤氣急敗壞:“治不了,你不會開點保健降壓的藥啊?不賣藥就沒有提成,你幹的就是坐堂賣藥的活,誰讓你真的治病救人了!”

嚴準不想跟她一般見識,而且王欣瑤嘴皮子厲害,他要是敢辯駁,王欣瑤肯定得跟他吵吵。何況也確實是因為他沒本事,坐堂賣不出去藥,拉低了店內的銷售額,王欣瑤想念叨就讓她念叨去吧。

王欣瑤氣得夠嗆,最看不上嚴準這副吊兒郎當的樣子,懶得跟他再廢話,忿忿的瞪了嚴準一眼,轉身去忙自己的事情了。

要是以前,嚴準被王欣瑤這麽一瞪,肯定如坐針氈,現在卻是壓根顧不上了。

他仔細看著自己的人物屬性,生命力:0.5(中度饑餓)、精神值:1、敏捷:1、力量:1,應該就是代表人的最基本的各方麵素質,單位1是普通人的平均水平。

至於未分配點數:0,應該就是和《九州》遊戲中一樣,每升一級,就會得到兩個可以自由分配的屬性點。

隻要可以從0級升到1級,到時候,他就可以自由選擇是增加動作敏捷還是提高身體力量,或者全部加在精神值上麵。

嚴準翻了翻,看著那些滿級的生活副技能,既然醫術可以通過治病救人增加經驗值,那麽其他這些生活副技能肯定也行。

患者太少,升級困難,他或許可以嚐試摘花種草,做飯,釀酒,甚至彈琴下棋說不定同樣有效。

要是這麽算下來,其實500經驗值,用不上一年半載的也就能達成了吧?

嚴準想的樂嗬,伸手把電腦重新放回看診桌上,想看看還能不能開機。

(本章完)