第13章塞壬小鎮
守館人站在門口靜靜矗立著望著他們遠去,身後是無數隱隱約約的雕塑輪廓,慢慢在黑夜裏探出大理石沒有表情的臉部,好似從海裏探出水麵的魚類,而守館人靜立不動沒有瞳仁的樣子,在夜晚裏,幾乎分不出他和他背後那些隱隱攢動的雕塑的區別。
【主線任務:探索塞壬博物館完成——積分獎勵50】
【目前積分餘額81,是否購買道具?】
81啊……白柳摸了摸下巴,詢問:【有沒有高濃度酒精?】
【開啟商鋪——有,一瓶6L,9積分】
…..6L啊,居然一瓶有這麽多,也太便宜了。
一個強光手電筒都要10積分,而6L的酒精卻隻要9積分,上次那個3D投影儀三個也隻要8積分,但是白柳記得他上次看到那個【烈焰火把】,這種消耗品一個居然要20積分…
他眼睛眯了眯,看向菜單欄上【烈焰火把】和【3D投影儀】後麵的字眼——【有商品的價格發生變動】。
【烈焰火把價格下調至17積分】
【3D投影儀恢複原價,6積分一個】
這兩個他之前注意過的道具都有了價格變動。
白柳若有所思,【強光手電筒】和【烈焰火把】這種一聽在恐怖遊戲裏比較常見有效的使用道具,似乎價格就更高。
但是似乎是在他用過某些道具之後,這些道具的價格就發生了一定變化,而他是知道他處於一個直播係統中的…白柳猜測應該是在他遊戲的這段時間內,購買這些道具的玩家數量發生了變化,從而導致了道具的價格發生了變化。
也就是說這些道具的積分定價應該不是和實用性直接掛鉤的,而是和市場需求掛鉤的,也就是貴的道具不一定更好用。
這倒是和白柳設計的恐怖遊戲的道具的思路倒是不一樣,他都是越貴的道具越好用,沒想到這個遊戲裏居然是供需市場來定價的。