神級遊戲設計師從嚇哭主播開始

0037 二星遊戲設計師

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0037二星遊戲設計師

荀令君成立星原遊戲開發工作室後,第一款遊戲《仙劍奇俠傳》發售僅三天,就創下了銷量過百萬份,評分八分的好成績。

或許在這遊戲問世之前,很少有人會想到,一段淒美的故事,竟然可以讓一款國產RPG遊戲,拔高到一個新的高度。

遊戲中,十九歲的李逍遙,血氣方剛,一心想著成為大俠,仗劍走天涯,相信很多人,都曾經有過這樣的夢想。

他的一舉一動,都是有跡可循,有理有據,並沒有做出任何不符合他人設的事情。

這讓李逍遙更加的有血有肉,也讓玩家有了更深的代入感。

不僅是主角李逍遙,善良純真的趙靈兒,潑辣心善的林月如,古靈精怪的阿奴,每個人都有著自己的行事準則。

哪怕是反派,也有著其各自的堅持。

沒有一股腦地隻想著毀滅世界,也沒有一股腦地聖母。

因此玩家在玩遊戲時,不會存在嚴重的割裂感,反倒有種自己就是其中的角色,或者在聽一名旅人,講述他的過往。

雖然林月如跟趙靈兒的逝去,讓無數的玩家傷心。

但是林月如為了李逍遙,趙靈兒為了天下蒼生,當她們做出決定的時候,或許會感到不舍,但肯定不會感到後悔……

文章在發出來後,受到廣大玩家的認可,不管是評論還是轉發,都是蹭蹭蹭地往上漲。

柳應詩很是感慨,荀澤果然是她的福星,跟他有關的文章,成績都是相當不錯。

這讓柳應詩更加堅定,要跟荀澤打好關係。

雖然文章由始至終,都沒有提到《神鼎刀劍錄·十》一個字,自然不存在什麽捧一踩一。

但文章提到的每一個優點拎出來,都能吊打《神鼎刀劍錄·十》。

雖然回合製,跟3D動作類遊戲,根本不是一個類型的遊戲。

但是《仙劍奇俠傳》每個角色,每個動作,看起來都無比的流暢。