0539問題不是一般的多
看完《戰地2042》的宣傳視頻後,玩家們都表現得很是激動,實在是這宣傳視頻的場麵有點刺激。
“臥槽!苟賊這宣傳視頻,整得跟國外那些爆米花電影似的。”
“爆炸什麽的全程就沒有停過,看起來就覺得爽。”
“問題是這是什麽類型的遊戲啊?”
“肯定是FPS啊!拿著槍突突突。”
“我看不是普通的射擊遊戲,很有可能還可以駕駛武裝直升機,戰鬥機什麽的。”
“那不是更爽嗎?”
“還有雙方的人數肯定不會少,你看兩邊打起來時,都是黑壓壓的一片。”
“感覺有點像是在打公會戰之類的。”
“遊戲趕緊發售吧!我都有點迫不及待了。”
玩家在熱烈地討論遊戲宣傳視頻時,卻不知道荀澤為了把《戰地2042》給肝出來,這段時間幾乎沒有怎麽休息過。
辦公室中,荀澤輕輕揉了揉眉心,他拿起保溫杯喝了一口鬱昭雅特意為他泡製的藥茶,才讓發沉的腦袋略微好受一點。
當初兵部在購入了一批星河虛擬倉,並且讓新兵進入“寫實版”的《絕地求生》訓練了一陣子後,發現效果還不錯。
有虛擬訓練的底子在後,新兵們在進行真實演練的時候,進入狀態要比平時快得多,明顯地提升了練兵的效率。
嚐到甜頭後,兵部又跟荀澤下了一個訂單,這次他們需要一款遊戲,可以用來模擬局部戰場的戰鬥。
荀澤當時第一時間就想到了《戰地2042》,畢竟當初這遊戲的宣傳視頻放出來時,確實讓玩家們為之驚豔。
但是如果想要製作《戰地2042》的話,照搬過來肯定不行,要知道《戰地2042》的問題不是一般的多,首先就是遊戲的實際內容,跟宣傳視頻相差太大。
宣傳視頻中出現的諸多經典場景,在遊戲中基本看不到,但遊戲依舊賣得特別貴,這也是玩家們大為詬病的主要原因。