神級遊戲設計師從嚇哭主播開始

0092 三個關鍵詞

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0092三個關鍵詞

當直播正式開始時,直播間變得更加熱鬧,密密麻麻飄過去的彈幕,幾乎把畫麵都給擋住了。

不過對於飄渺仙宮的工作人員,還有連線的荀澤跟曹顧來說,倒是沒有太大的影響。

“兩位設計師,我們這就開始隨機比試的題目,我們會先把隨機代碼給你們看,確定沒有任何問題後我們再開始。”

工作人員又不是主播,因此沒有任何花裏胡哨的開場白,直接進入正題。

隻見他稍微操作了一下,一頁代碼就整齊地出現在眾人的麵前。

隨機選題這種小程序,隻要是個合格的程序員都能做,因此裏麵有沒有貓膩,有沒有被做過手腳,很容易就能看出來。

“喔!雖然我不懂代碼,但是看起來好像很厲害的樣子。”

“本程序員表示,這代碼沒有任何問題。”

“能不能把恐怖遊戲給刪了啊?我不想苟賊再碰恐怖遊戲了。”

在彈幕討論代碼時,曹顧這邊率先開口說:“沒有問題。”

荀澤這邊則是看向一旁的丁繁鑫,對方的編程能力比他的要好,他雖然也看出代碼沒有問題,但為了保險起見,還是先聽聽丁繁鑫的意見再說。

丁繁鑫的眼鏡倒映出顯示器的光芒,片刻後他才點點頭說:“荀哥,我檢查了幾遍,代碼沒有問題。”

“好的。辛苦了。”荀澤這才對工作人員說:“我這邊也沒有問題。”

兩邊都確認代碼沒有問題後,工作人員點擊進入了隨機選題的小程序中,並且開口說:“這一次比試的選題,會選出三個關鍵詞,兩位需要將這三個關鍵詞結合起來,製作一款遊戲。”

“沒有問題。”曹顧說。

“可以。”

“那麽現在開始吧!”

工作人員在按下按鈕後,在一個簡約的文本框中,無數的文字開始飛速地滾動著,僅憑肉眼根本無法看出劃過去的是什麽文字。

“拜托了!一定要選到古風啊!”

“就算不是古風,VR遊戲也可以啊!”

“曹大大在經營類遊戲方麵造詣也是不錯的!”

曹顧的粉絲們不斷給曹顧祈禱,希望能夠抽到一個對他有利的題目。

而荀澤的粉絲這邊,畫風卻是完全不同。

“拜托了!一定不要選到恐怖遊戲啊!我的心髒不經嚇!”

“也不要選到橫版射擊類遊戲啊!我的手柄不經摔!”

“更不要選到RPG啊!我的眼淚不經掉!”

“休閑益智遊戲業不要!我倒要看看苟賊還能整出什麽新花樣!”

看到雙方的粉絲差距竟然這麽的大,荀澤也有些無奈。

他不由得感慨一聲說:“怎麽玩家都不能盼我點好的呢?是我做的遊戲不夠好玩,得罪了他們嗎?從銷量跟評分來看……不至於啊!”

一旁圍觀的小夥伴們在聽到荀澤的感慨後,都不知道怎麽接話好,隻能在內心瘋狂吐槽。

“荀哥,玩家會這麽‘恨’你,難道你心裏真的一點逼數都沒有嗎?”

與此同時,簡約的文本框中,終於選出了第一個關鍵詞——手機遊戲。

看到這一個關鍵詞,曹顧的粉絲不少都跳了起來。

“好耶!手機遊戲啊!曹大大這一波穩了。”

“沒有人比帝企鵝遊戲更懂手機遊戲,沒有人!”

“這個關鍵詞一出現,曹大大已經贏了一半好麽?”

而荀澤這邊的粉絲,則是平靜許多。

“手機遊戲啊!好像還可以,苟賊似乎沒做過。”

“但對手是帝企鵝遊戲啊!不會輸了吧?”

“帝企鵝遊戲又怎麽樣?《植物大戰僵屍》還不是把他們給幹翻了?”

“問題是……這是手機遊戲啊!苟賊沒經驗的。”

“不能把《植物大戰僵屍》給做成手機版麽?”

“不能!後麵還有關鍵詞,不一定適合《植物大戰僵屍》!”

一旁跟進的馬成業,在看到手機遊戲這個關鍵詞時,臉上也是不由得露出笑容。

帝企鵝遊戲最擅長的就是手機遊戲了。

這麽多年積累下來的經驗、資源等,不要說荀澤了,就算把蒸汽朋克遊戲平台也給算上,也是比不了的。

“開始抽取第二個關鍵詞。”工作人員同樣淡定,再次點擊了開始按鈕。

“荀哥,你會做手機遊戲嗎?”丁繁鑫忍不住問。

“有過不少想法,不過覺得時機未成熟,所以一直沒用上,沒想到卻在這一次比試碰上了。”荀澤聳聳肩說。

他上輩子接觸的手機遊戲簡直不要太多,隻是現在的星原遊戲開發工作室還在成長中,所以他並不打算太早把那些手機遊戲給搬過來。

“有什麽小而精的手機遊戲,能夠提升這次比試的勝率呢?”

正當荀澤思考的時候,耳邊突然傳來丁繁鑫的一聲“臥槽”!

他收回思緒,看向直播間,隻見給出的第二個關鍵詞是“國風”。

所謂的國風,是需要在遊戲中加入神鼎國特有的,且明顯的文化元素。

比如還原某個朝代的建築、經曆一段曆史、或者宣傳一下神鼎國的國粹、非物質文化等。

說白了,國風遊戲有一個明顯的特點——弘揚神鼎國文化。

曹顧的《江湖畫卷》雖然不完全是國風,但也十分接近了。

因此讓他開發一款國風的遊戲,基本沒有什麽難度,甚至可以說他很是擅長。

“哈哈哈!國風,曹大大這一波不是亂殺?”

“荀澤可憐啊!這兩個關鍵詞,已經可以宣判他輸了的。”

“隻能說運氣不好吧!荀澤設計的遊戲還是可以的。”

“運氣也是實力的一部分。”

跟曹顧粉絲的興奮比起來,荀澤的粉絲就有些躁動了。

“怎麽又是對方擅長的關鍵詞?”

“雖然我們想看到苟賊拿出更多的遊戲,但不是看他來受欺負的!”

“兄弟們,別衝動!苟賊的《仙劍奇俠傳》也能算是國風,所以他應該也挺擅長的。”

“《仙劍奇俠傳》隻能算是稍微沾點國風吧!”

第二個關鍵詞,讓馬成業笑得更加的燦爛,要不是考慮到自身形象,還有直播間這麽多人看著,他都想手舞足蹈一番了。

要論整個帝企鵝遊戲的三星遊戲設計師中,誰最擅長國風遊戲?無疑是曹顧啊!

看來這一次比試,連幸運女神都是站在他們這邊的。(本章完)