羅柏趕到戰鬥地點時,戰鬥已經持續了好一會兒了
雙足飛龍的身上已經插上了好幾根箭矢,還有被魔法燒焦的痕跡,而冒險者小隊這一邊,為首的“戰士”手上那麵盾牌已經變形了,似乎遭受過很猛列的撞擊,使得盾麵變得凹凸不平,裙甲被撕掉了一片,大腿掛了彩,鮮血已經染紅了褲管。
弓箭手”的情況也好不到哪裏去,肩頭上有一條深深的爪痕
最慘的應該是那個紅發的女魔法師,她後背的衣衫已經被撕碎,能看到雪白的背膚上有三條深深的爪痕,鮮血染紅了她的法袍,她的臉色
已經變得很蒼白,看起來像是隨時有可能倒下,但她這時候絕不能倒,一倒就要宣布人生 bad end!此時隻能咬牙苦撐,爭取在自己倒下之
前,先讓雙足飛龍倒在苦戰啊!
羅柏心想:我要不要出手幫他們把龍幹掉呢?
他若是出手,隻需要一招,雙足飛龍這種中等水準的魔物就死定了,幫這樣的忙倒是不考吹灰之力,但是,這樣做很容易引起糾紛。
比如,在遊戲世界裏,一個高級玩家看到另一群低級玩家在圍攻任務npc,他走過去一招把怪放倒,拿到了最後一擊,就會使得怪物的金錢和道具所有權都是自己。(主角曾經玩的那款遊戲的設定是誰打的最後一下,怪物經驗和掉落物歸誰。
這是多麽不禮貌的行為
那些低級玩家辛苦戰鬥了半天,卻什麽也沒得到,任務也完不成,理所當然會惱羞成怒,轉頭過來對著搶怪的人忍罵道:“搶尼瑪的啊?”然後小喇叭刷世界頻道,追著對方罵上整整一小時。
當然,現實世界裏不會有什麽最後一擊搶了怪物經驗值和屍體歸屬權的問題,這樣的擔心沒有必要。但是貿然出手打了別人的獵物,也很
易造成誤會,萬一這世界裏的冒險者公會有什麽古怪規矩,誰殺的怪物所屬權歸誰呢
羅柏管住自己的手,隻是開口問道:“三位,麻煩問一下,離這裏最近的鎮子該怎麽去?