旅店很幹淨,瓦爾迪躺在**,確定不會有人打擾後,迫不及待的開始研究起了正式版的大球星逗比係統,簡稱逗比係統。
這個時候,他才知道,係統為什麽會有這麽奇葩的名字。
顧名思義,大球星逗比係統,培養的是大球星,但前提是,這個大球星要會逗比,所以才叫大球星逗比係統。
自然,在大球星和逗比之間是有側重點的,了解了係統之後,瓦爾迪覺得係統培養大球星隻是順帶,真正的目的還是培養大逗比……
試用版的時候身體已經被係統改造過,現在正式版就沒有這個福利了,這一點瓦爾迪有心理準備。
加入豪門青訓營完成任務的獎勵瓦爾迪已經領取,並且了解了這套體係。
“特性”包括心理特性、身體特性、進攻特性和防守特性四種,至於有沒有隱藏特性,係統並沒有告知。
每一個特性都有Lv1-Lv5五個級別,升級需要特性點數,而特性點數,則有係統發放。
按照瓦爾迪的理解,特性和遊戲中的技能一樣,點亮技能後再把技能加到滿級,那就超厲害的。
係統獎勵的進攻特性——超級替補(Lv1),作用就是增加替補出場後的全方位能力,當然,lv1的效果估計很微弱。
係統會隨即發放任務,任務可能會獎勵特性點數,可以用來提升特性等級。
而任務隻是獲取特性點數的其中一種方式,另外一種方式則是宿主自主逗比,也就是說在沒有係統提示的情況下完成逗比行為,然後係統固定周期考核評估,根據宿主的逗比行為發放特性點數。
瓦爾迪覺得自己從現在開始可以告別正常人的生活,做一個安安靜靜的逗比。
目前係統隻有這些功能,還有更多的功能等待他去解鎖,瓦爾迪覺得,如果自己能夠甘心做一個逗比,那麽一定能夠成為大球星。