徐悅隻能說, 玩家在整活方麵,從來不會讓人失望。
“真的要這麽做?是不是有點兒,不太厚道啊。”
徐悅知道《尋仙》中的NPC都是高智能,某種程度上和活人差不了太多, 他們也有自己的感情, 和自己的命運。
如果真讓玩家們整活成功, 那不就是讓數萬NPC進入瀕死狀態嗎?玩家在打怪的時候, 進入瀕死狀態,若沒有奶媽拉人,玩家都會選擇自絕。
不是玩家喜歡死一死,是因為玩家們受不了瀕死狀態。
即使他們感覺不到疼痛,但是他們能感覺到死亡帶來的恐懼, 瀕死狀態是玩家最討厭的狀態, 有玩家說,自己一天經曆的瀕死狀態太多,白天都會精神不振,睡午覺時都會噩夢連連。
由此可見, 瀕死狀態真的是很折磨人。
“對NPC談什麽厚道,再說了,又不是真的死,一次戰場而已,咱們一天經曆好幾次, 最多不過做個噩夢,他們還能怎麽樣?他們可都是修仙者!”
鄒星石認為沒什麽大不了, 他經曆瀕死狀態的次數有很多, 沒見他有大問題。
在劇情設定上, 對麵的NPC全是修仙的, 修士總不可能心靈脆弱到像現代人似得吧?
現代人不體驗瀕死,都能因為精神壓力大,抑鬱情緒比感冒來的還多呢。
“說的也是,要不跟沈輕塵說一下?”徐悅被鄒星石說服了,但是她內心深處還是覺得有些不對勁。
所以她打算問一下NPC,這麽幹到底行不行。
玩家沒有意見,進入戰場後,他們一個任務是殺怪得貢獻值,一個任務就是保護好沈輕塵。
徐悅很快就將他們的打算跟沈輕塵說了,沈輕塵聽了之後,表情變得有些詭異。
那眼神,讓徐悅覺得自己好像是個變|態。
想出這個主意的玩家,確實不太像正常人就是了!
“我沒意見,靈池宗拿出來的秘境很不錯,人在裏麵不會真的死。”沈輕塵沒說的是,秘境裏修士死一次,很容易讓修士心中滋生心魔。