“叮!恭喜宿主成功解鎖【磐石】徽章。”
“【磐石】徽章,當前等級:青銅級。
徽章效果(被動):增加宿主防守時的貼防速度,並減少宿主防守時的體能消耗速度,降低宿主被對方運球晃掉重心的機率。
徽章效果(主動):【堅若磐石】。
發動條件:當係統檢測對手更強時,怒拍地板三下後發動,每場比賽僅限發動一次。
發動效果:該場比賽隊友士氣值+15。”
“係統:你在與麥迪的一對一比賽裏成功取勝,但是麥迪對此並不服氣。
因此,你決定將他打到服氣為止。”
“叮!【打到服】任務:摧毀幼年特雷西·麥克格雷迪在與你一對一時的信心。
任務要求:與麥迪進行100場鬥牛比賽,並贏下其中75場。
任務獎勵1:特殊投籃動作【麥迪的幹拔】,點擊查看投籃動作效果。
隱藏獎勵:未知。”
“叮!宿主可選擇拒絕本任務,拒絕無懲罰。”
等等。
等會兒。
蘇楓感覺自己需要接收的信息量有丶兒大。
趁著麥迪趴在地板上喘息的時間,向來穩健的蘇楓先平複了下自己的心情。
“【磐石】徽章,咦,這個徽章沒有明確的加成顯示嗎?
不過看這效果,這特麽不就是2K裏的【死亡纏繞】,外加其他幾個防守徽章的合體嗎?”
上次在解鎖【陽炎】徽章時,蘇楓便對打鐵係統的徽章獲得方式進行過猜測。
而到今天,蘇楓可以確認了。
在打鐵係統裏,徽章的獲得與自己的打法有關。
“看來,這個係統裏的徽章,更像是一種對我選擇的打法路線的輔助增強。”
在2K遊戲裏,隻要玩家願意,基本上可以刷到大半你想要的徽章。
但是很明顯,在打鐵係統裏不會出現這樣的情況。
因為無論是徽章升級還是獲得方法,都是沒有哪怕一條解釋的。