最早看到陳星燃的使用驚雷的視頻時, 楊雲澈和傅州就已經討論過了,知道陳星燃的動作修正比例肯定不高,應該在15%左右浮動。
羅白白和蕭楠也是這麽認為的, 畢竟陳星燃現實中也很能打, 有底子在, 再加上一點係統修正的幫助,能打到這樣的水準很正常。
但是……
0%?
這也太誇張了吧?
目前職業聯盟的職業選手中, 動作修正最低的一個,就是亞細亞賽區櫻花國的一位突擊手,畑本圭太, 動作修正比例為12%。
——據說畑本圭太是忍者世家出身的, 自小習武, 還是空手道黑帶四段, 現實中就有非常深厚的基礎,動作修正比例低也不奇怪。
當然,不是說動作修正比例低就一定強, 鹿明喻的動作修正比畑本圭太要高出不少,但真要是1v1打起來,畑本圭太未必是鹿明喻的對手。
畢竟命運是一款遊戲, 到了職業選手這個層次,動作修正比例已經不是很重要了, 就像是FPS遊戲裏的鼠標靈敏度,隻要適合自己,打起來順手就可以, 操作方麵大家都沒什麽問題, 剩下的就看博弈水平和拚刀經驗。
說是這樣說,但0%的動作修正, 別說見過了,就是連聽,他們都沒聽過啊!
“你不會真的有白發老爺爺吧?”
就連一向穩重的蕭楠都忍不住用羅白白的腦回路思考了。
“0%的動作修正,意思就是說,你在遊戲中能夠做出來的動作,現實中就可以實現?”
羅白白張大了嘴,不敢相信地問道。
難怪他雙節棍用的那麽6,剛剛新出的武器,到了他手上,就仿佛臻入化境一般。
因為人家本來就會用啊!!
麵對著其他人好像看神仙一般看著自己的眼神,陳星燃輕輕點頭:“差不多吧……”
想了想,他又補上一句:“不過技能跟奧義可不行。”
“……”