在遊戲內死去的玩家和npc,分為兩種情況。
一是自然死亡,自殺謀殺意外事故都算在內,這之後死者是不會轉化為鬼魂的。
二是被鬼怪所殺,這種情況下,死者有一定可能成為倀鬼,被殺死他們的鬼怪控製。
不管倀鬼是否保留了原本的容貌和記憶,都不會轉化為他們的行為邏輯,這一秒認出了生前的朋友淚流滿麵,下一秒抬手就掏心都不帶猶豫的。
歸根到底是一種死亡懲罰。
魂毒蜂釘正是可以將死亡懲罰降低的道具,一般用法是給重要npc身上來一根。比如被厲鬼看中的新娘一類,眼看實在保不住了,就往她身上一插,確保死後就算變鬼,也不會轉過臉來成為厲鬼的幫凶。
蘇千裏從來沒聽說過,這種喪良心的玩意竟然能用在玩家身上,物品描述裏也沒有。
你都知道他必死無疑了,給他個痛快不行嗎,非得留著他變鬼?
這件事在帖子裏根本沒提,可能是發帖人根本不曉得這回事,又或者是羞於提起。
唐枕漠見蘇千裏麵色不愉,戲謔的一挑眉:“就算有救人的實力,他們也不會去救的,更不會考慮給他個痛快。祭品需要七個,萬一少了哪個之後,村民再抓玩家補上怎麽辦?這種珍貴的替死鬼,怎麽可能被放過。”
一如既往的看不上人類。
蘇千裏懶得搭理他。
已經可以確定,bug就是從魂毒蜂釘上來的,原本的物品描述裏,確實沒寫這玩意能對哪些對象起作用,也不知道是哪個富有實踐精神的家夥,竟然發現這東西在玩家身上也生效。
總之十分作孽。
唐枕漠向主腦提交了報告,得到的反饋是,今後會在物品描述中追加說明,嚴禁將其使用在玩家身上。
但之前被這個bug影響,而形成擁有自由意識的鬼魂,仍然是個隱患。