隗辛躺在**,旁邊躺著於寒雪。她聽到對方起伏的呼吸聲,就知道她還沒有睡。
使用空間漩渦跳轉回家的這兩天,隗辛一直在思考那個答案。
之所以問出那個問題,是因為她必須獲得一個明確的回答,一個具體的方法,這個回答不可以是“否”,因為她沒有多餘的時間和多餘的情報去探索其他路徑的可行性。
至於通過是或否的回答來倒推或衍生新的猜測,那具有太大的不確定性,倒推出來的答案和衍生出來的新猜測,她該如何去證明那是正確的、百分百可行的?
百分之九十九的可行,百分之一的不可行,那依然是不可行。隗辛承受不起猜錯的後果,所以她不能含糊其辭模棱兩可,連帶著讓回答也模糊不清。麵對那個僅有一次的回答,耍小聰明是不智之舉。
她要的就是百分百,必須是百分百!
幸好,隗辛得到的回答是“是”。
可是一個疑問獲得了解答,又會產生新的疑問。
比如她該如何確定這個回答是真的,而非遊戲故意引導?遊戲進行到這個階段,展現出了許多矛盾性,它促進著兩個世界的融合,同時又對玩家予以指引,指導他們探索答案,通向最終,現在甚至還側麵透露了阻止或延緩兩個世界融合的方法。
世界的融合由神主導,但是從第二世界的傳說來看,神並非隻有一位,且兩位神是對立關係。
遊戲的矛盾性,難道是由兩位神的對立關係引起的嗎?一位神希望世界融合,一位神不希望,祂們對於世界規則的扭曲衍生出了這場充滿矛盾的遊戲?
“你還沒睡嗎?”於寒雪翻了個身,“在想事情?”
“沒事,馬上就能睡著了。”隗辛下意識說。
於寒雪沉默幾秒,“這段時間以來,我很難猜透你心裏在想什麽。我對你是很了解的,我們認識那麽多年,你的性格,你對未來的打算,我全都知道。但是現在我不知道了,我不知道你在想什麽……我猜不透,你好像也不打算跟我說。”